GOING MY WAY Dynamite!!
何でもケチを付けまくるblog。主に格闘技、お笑い、ネットゲーム。お笑いはモウダメだな。
Savage日記2
2008年01月30日 (水) 11:28 | 編集
いつものAUS鯖にJOIN。
人間軍が満員なのでモンス軍へ。

今回はrequestを覚えたのでいきなり上位ユニット使えるがな!
30分経過位で入ったんだけど、拠点が攻撃受けててもうダメポ状態だったのに、修理しつつ耐えてたら近くの鉱山が取れたようでそっから逆襲開始。

めくりはまだ全然わけがわからんが、アイテムの意味も少しずつわかってきたし、人間軍のガードの強さも相手してみてよくわかったので大分イイ練習になったなー。

その後、回復ビーム持ちと巨人ラッシュでなんかしらんうちに逆転勝利してワロタ。
昨日も書いたが1ゲームで十分楽しいなこれ。kill5 death10位だったので多少マシになってきた。今回はヘボイプレイヤーが多かったかもしれん。
Savage日記
2008年01月29日 (火) 15:17 | 編集
昨夜もSavage!
AUSのpingの低い鯖へJOIN。
15v15位だった。とりあえず人間軍でやる。

基本的に上位ユニットが使える様になったらそっちを使ったほうがいいらしい。最初は金稼ぎ方法もわかってなくて、cost freeの斧キャラ使ってたわ・・・。そら即死するわ。
ザコで金とexpを稼ぎつつ、上位ユニットを買って・・・結局即死!!w

いまだに何だかワカラン内に死ぬ事多い。medi kitも買ったはいいが、使う前に死ぬという!ガンでチクチク援護する位しか役にたたねーなーと思いつつ、ガードもイマイチよくわからんし、即死ばっかだからザコで金稼ぎもしなきゃならずで更に役立たず度うp。
noobはほんと役たたんなー。とりあえず勝ったみたいだけど、俺は全く役に立っていないw 5kill 35death位で終了。いいカモだ。
まあしかしおもろかった。1ゲームで十分楽しめるな。

本日の学習ポイント
・チームの金がある時は、requestすると自分の金無くてもユニット買えるらしい・・・。
・毎回決まったユニット、装備を買う方法があるみたいだがやり方不明。
・recallユニットみたいのを使えば死亡率下がる。
Savage1おもろすぎワロタ
2008年01月25日 (金) 12:48 | 編集
今度はSavage1をやってみたんだけど。
グラフィックの古さを感じずにはいられないが、スピード感、ユーザー数的にこっちのがイイな・・・まぁ、俺は素人すぎてよくわかってないが、ほぼ同内容ならば1の方がお手軽で良い。

2はやたら重いんだよなー。グラフィックオプションを落とすって手もあるが、それでもメモリやたら食ってるからメモリも2Gは必須な感じだし。1から2に移るやつ少なそうだなー。

ゲーム中のスピード感も全く別物で、2は全体的にモッサリしてんだよな。
1はモンス軍にダッシュジャンプめくり殴りみたいな(リープというらしいが)のがあって、それでガンガン殺されまくった。ガードすると隙が出来て逆に瞬殺出来るみたいだが。ガンガン殺し、殺されながら続いていく感じがFPSっぽい。2はFPS的な感じからMMORPG風になってると感じた。

2ももうちょいやりたいんだが、部屋が少ない上に空いてるとこは片方フルボッコ状態になってるからおもろくねえしで、やっぱ1が盛況なうちは2は盛り上がりそうにねえなあ。
てことで、1をこれから少しずつやっていく事にする。
三崎、秋山戦が無効試合に
2008年01月23日 (水) 20:05 | 編集
うーむ、ここで判定を覆してくるのは萎えるな・・・。

PRIDEルールなら問題無かったけど、今回はHERO'Sルールライクになってたから、秋山陣営としては納得いかんかったんだろうな。そしてPRIDE陣営であった三崎(GRABAKA勢)、レフェリー等はPRIDEルール的に考えて問題無いとしていたんじゃなかろうか。

それにしてもここで無効試合はねえけどw
ルールとして完全に決まっていたわけでもないし、三崎に注意勧告とかで十分だろ。
KIDの件もこれから検討するみたいだが、KIDに甘いことしたらまた批判スゲエだろうしどうすんだろ。形だけ無効試合にでもすんのかな。

秋山陣営はまた同じ場所で再戦したいとか言ってるが、これでまたヒール度アップした感があるなー。まぁ、あの試合とヒョーの試合は韓国でも凄い反響だったみたいなので、スポンサーとしてはまたやりたいわな。それでこの結果なのかもしれん。

やるならもっと引き伸ばして年末で!
まぁ、そうすると三崎がどっかのザコに負けて価値が下がる可能性も高いんだけど・・・。
UFCはツマランけど、こういうルールの問題で揉めたりはしないから優秀だなと思うよ。
まさかのSavage2
2008年01月23日 (水) 12:41 | 編集
kinichanがSavage2が発売されたけどやる気しねーんだよなーとか言ってたので、俺が特攻してみる事にする。

Savage 2 - A Tortured Soul Wiki
http://www14.atwiki.jp/savage2/

wikiは全く見ずに、一部には熱狂的信者のいるSavage1すらやったことねえ俺が適当プレイ!ということで自分でもワクテカが止まらない。

インスコ完了。グラフィックは最新鋭と言っても問題ないレベルだなー。1はかなり酷かったイメージがあるんだが・・・そのせいで食いつき悪かったと思うし。チュートリアルをやってみる。

画面的にも操作的にもMMORPGっぽくDAoCに雰囲気が近い。
俺もまだよくわからんけど、コマンダーという指示を出したり、建物を作ったりするプレイヤーと、駒役のプレイヤーで戦うRTS+FPSゲーム。
人間軍、モンスター軍どちらにも複数のユニットがあり、駒プレイヤーはどれかを召還して動かす。死んだらまた好きなユニットを召還。相手の本拠地を破壊した方が勝ちって感じか。

ユニットは近距離武器、遠距離武器(魔法)、その他スキルを使えるが、近距離武器では通常攻撃、ガード、ガードブレイクと攻撃方法が三種類ある。その三つでジャンケンになってるようだ。フルボッコだと関係ないけどw

アカウントを取って5時間無料プレイ可能なんだけど、適当にやってるだけだけどかなりおもすれーな。HGLクソつまんねーし、5時間やってもおもろかったら30ドルでこれ買ってHGLの変わりにSavage2のプレイ日記にすんぞゴルァ!
CoD4デモとか
2008年01月22日 (火) 13:04 | 編集
俺のFPS耐性が新モニターでどう変わったかテストの為、CoD4のPC版デモをやってみる!

1920*1200だと流石にスゲエ事になってる!最近のFPSはほんと進化してんな・・・。
しかし、早くも酔いゲージが上がってきた・・・だめだ流石に全画面表示はキッツイわ。

1280*1024のwindow表示にしてみる。
コレならいけそうだ。以前、360のCoD2か3のデモをやった時、10分位はやったんだが、4も同じで自分が移動するとストーリーが進むからオモロイな。モノスゲエ酔ってそれ以降やれなくなったけど。

ミサイルランチャーで戦車破壊するのおもすれーとかやってたらステージクリア?でデモ終了。うーむ、なかなかおもろかったが、BIOSHOCKとはジャンルは違うが比較にならん感じ。BIOSHOCKはよやりてー。360版を待たずにPC版に日本語MOD当ててやっちまおうかな・・・。
UFC80
2008年01月21日 (月) 15:51 | 編集
BJペンのライト級チャンピオンシップしか見てないけど・・・。

BJつええなあー。
日本で試合したのはROMANEXの時だけだったと思うけど、あの時見たヤバさがいまだに持続してる。次はシャークと真のチャンピオン決定戦かな。

やっぱ77キロよりは現実的なこの階級での日本人勢の試合が見たい!
ダナは五味との契約間近だって前発言してたけど、最初は客呼べないからギャラ安いぞとか言ってたが、日本人選手にはほんと厳しい市場だなと思うわ。まぁ、その分活躍して有名になれば一気に待遇良くなるみたいだけど。

五味のモチベはもう国内大会じゃ上がらないだろうし、どんな結果になろうとやっぱUFCに上がるべきだと思うんだよな。川尻、石田もどうすんのかな。
AC4オモシロス
2008年01月17日 (木) 16:41 | 編集
HGLまったくやる気でねーーーーー!!

そしてAC4面白すぎ。
まだ全然思ったように動かせてないけど、大分マシになってきた。
硬いザコACが山盛りで出てくると火力不足でどうにもならんので、肩のミサイルをOTOGAとかいうキャノン砲みたいのに変えたら楽勝になってワロタ。
パーツもTELLUSシリーズに変えたら無限飛びまくりんぐになった。なんかもう全然ロボゲーじゃないがいいのかこれは・・・おもろいけど。

勢いに乗ってChapter5まで行ったけど、6で終わりかよ!まぁ、全部S取ったりハードやったりして遊べるけど。対戦はザコすぎて迷惑かかりそうなんでやれねー。
LV8位
2008年01月15日 (火) 11:54 | 編集
適当にやってるけど、UIはまんまwowだから理解するのはえーわ。
STATUSもSKILLも全く振ってないから弱いけど・・・。

モニターが変わったんで、残像も遅延も気にならなくなっていい感じ。ただ、1920*1080だとデカすぎなんで1280のwindow表示でやってたけど。魔界?みたいなとこでのボス戦風になった時は興奮した。

基本はクエストを受けて新エリアに行ってザコ倒してるとクエストアイテムが手に入って、それでレベルは自然と上昇って感じのまんまwow。まだ前半すぎてアレだけど、地下も地上も暗いし、風景に変化が乏しい、mobも種類が少ない様に感じるから後半飽きるかもしれん。
まぁ、まだやってない要素多いし、何とも言えないけど。

AC4はVGA接続でフルHD表示できるようになって、操作も慣れてきたら面白くなってきた。旧作のつもりでやってたから最初はクソゲかと思ったが、今回はかなり長時間滞空出来るから空中からミサイル撃ちまくりでおもれーな。
HGL開始
2008年01月11日 (金) 10:49 | 編集
今更感が強いが!パッケ買ってほったらかしなのもアレなんで昨日から開始。

preorderした時にベータアカ貰ったんだけど、その認証が通らなくて萎えたのが、パッケほったらかしの原因なんだよな・・・。だから今回は完全新規スタートだ。wikiも見てねえから知識全くナシ!

インスコ開始。アカウントコードが0とOと1とLが判別できない!できにくい!ちとこれ困るな。まぁ、適当に入れたら通ったけど。インストーラの上のブラウザ部分では、課金するとスゲエぞ!みたいな事が書いてあるが、kinichan曰くショッパイとの事なので放置。

インスコ完了、ゲームスタート。
パッチなげええええええ!プログレスも何も無いからいつ終わるのかわかんねーよ・・・。
そのうち終わってキャラメイク。洋ゲーパワー炸裂でやっぱ濃いな。久々に人間しか選べないゲームだから余計濃く感じる。女キャラはキモイのでヒゲキャラにする。meleeとガンはショボイという話なので、summonerにしとく。

よくわからんうちにスタート。3D Diabloとかよく言われてるけど、まさにそんな感じだな。爆弾付きボウガンみたいな銃でザコ殺すのおもすれー。この時点では、どこがどうsummonerなのかわからんかった・・・。クエストはそのへんのやつの頭に黄色い?マークが出る。コレはまんまwowだな。条件クリアしたら!マークになるのも一緒だな。
そんな感じで、地下鉄ホームに行ってそっからワープしたら最初のボス戦みたいなのになった。回復方法がよくわからず死亡!ゴーストになって死体までいくか、金払ってその場復活かを選ぶのもwowっぽいな。

なんとなく撃破。ここまで感でプレイ出来てるけど、システムは全くわからんw
もっかい同じエリアに入ってみたが、ザコは復活してない。ログアウトすると復活するのか、それともここは単なるチュートリアルエリアなのか・・・。

次、別の穴に突入。小さいトカゲよええええとか思ってたら、急に巨大化してエリア前から動けなくなってそのまま死亡w死にながら強引に撃破・・・。ここで2を押すとFireEleが召還出来る事を発見!このeleは勝手に砲撃してくれるし、死んでもすぐ再召喚出来るから便利だなw
急にデカくなるトカゲがウザイが、何となくB3F位まで行った所で疲れてきたので終了!

回復薬みたいのはいつのまにか数増えてたからdropするみたいだし、何とかなるな。キャラ見たらいつのまにかサングラスしててワロタwあとわかんねーのは装備分解みたいやつか。

今のモニターだと遅延と残像がちとウザイが、TPS、FPS両視点が使えるのと結構分かりやすいシステムで高評価。何といってもFPSやると必ず酔う俺が酔わないのが素晴らしい!

つーことで、カテゴリも作ったので続く予定。
24インチモニター注文
2008年01月10日 (木) 17:16 | 編集
俺の思考回路の変遷。

さーて、そろそろ買って放置してあるHGLでもやるか
⇒FPS、TPSはモニターの残像が気になるんだよな・・・
⇒360のAC4の廉価版も欲しいしモニター買うか・・・
⇒360をPCモニターで云々スレを覗く
⇒LG電子のL246WH-BNがいいらしい
⇒チョン製はちょっと・・・しかしまぁ、値段と性能のバランスがイイのでコレでいいや
⇒ツクモでドット抜け保障と5年保障付けて注文!

ツクモ通販は前はやたら遅かったんだけど、今回は早い!
明日来るみたいなので、連休中に設置可能だな。

AC4の廉価版が今日出るし買うかな!続編のFAも欲しい。
BIOSHOCKも酔いそうだが欲しいんだよな・・・って全部360かよ。
年末格闘技興行まとめ!(3)
2008年01月08日 (火) 12:57 | 編集
やれんのか!2007

PPVが始まった20:00の時点で会場満員。
懐かしいPRIDEの会場の雰囲気が蘇ってたので感動した。

・三崎vs秋山
 秋山へのブーイングが素晴らしかった。大阪ドームでやったらこんなブーイング聞こえネエからなー。このブーイングによって秋山のヒールキャラが益々引き立つ。こういうキャラ的な面白さ、プロレス的な楽しみ方が出来るのがPRIDEだったんだよな。三崎は三崎で、背中向きでせり上がってくるし、いつものサイドステップで入場してくるしでワロタ。

試合内容も最高!三崎がダウンした時は完全に終わったと思った。HERO'Sならあの時点でレフェリーストップだったと思う。秋山の追撃のパウンドを凌いで立ち上がった三崎もスゲエ。それにしてもここで終わりと思っていたのにあの衝撃のラスト!ここまで熱い試合は滅多に見れないわ。

あと、TBSの方じゃ余裕でカットだが、佐藤元Dの煽りVTRも最高だったし、秋山に説教する三崎劇場も最高だった。この試合が2007年ベストバウトでいいな。最後の蹴りが反則だのなんだの一部でやってるけど、流れの中でのものだし、あの位で反則になってたら総合が終わるっての。

・ヒョーvsホンマン
 コレも素晴らしかった。ホンマンは体重と腰の重さを生かしてヒョーに上を取らせなかったけど、もっと練習すると総合でも恐ろしい存在になるんじゃないかと思った。やっぱ立ち技より総合の方が向いてるんじゃないかなホンマンは。

・石田vsメレンデス
 70キロ級無敵のメレンデス相手に、石田らしさを見せつつ動き続けて勝ちやがった。打撃戦に付き合わずひたすらタックルする石田は凄すぎるわ。五味戦でもこの戦法で行ければ勝敗はわからなかったのになあ。

・川尻vsアゼレード、滝本vsブスタマンチ
 川尻も自分らしさ全開で完勝。滝本は弁慶戦で覚醒したか。まだ荒いけど、ブス相手に極めさせなかった。運よくダウンを奪って勝ったように見えたが、運も実力のうちだしまた更に進化してきそう。今年の滝本の試合は楽しみだ。

・青木
 やっぱ、カルバン戦が流れて気持ちが緩んでたかな。一本勝ちに拘りすぎて動きが固かったように思う。相手も流石に柔道銀メダリストだけあって十字が二回も極まりそうになってたし、総合初戦の割りに強かった。このままHERO'Sなりに参戦するとイイ選手になるかも。

また春にやるような話もあるけど、やっぱこの雰囲気を持った日本の総合格闘技イベントは必要だなー。スポーツ然としてるUFCじゃ満足できねえんだよ。
現状
2008年01月08日 (火) 12:30 | 編集
もう一ヶ月位まともにやってないが、遊び尽くした感があるので終了になりそう。
これ以上やる事もないし、2.0も大して期待できんし。

wowの記事数を超えたのだけは快挙だった。
今後この二作以上楽しめるネットゲームは出ないだろう。
年末格闘技興行まとめ!(2)
2008年01月07日 (月) 11:03 | 編集
うおー長文書いたのに消えやがった・・・。
グッタリしたので適当に・・・。

Dynamite!!2007

・KIDvsヤヒーラ
 コレ位しか観れる試合無かったな。
 ヤヒーラはなぜスタンドでしか闘わなかったのか・・・KIDが上手かったのか、ヤヒーラが空気呼んだのかは謎だけど、殴り合ってKIDに勝てるわけでもなく。

・サクvs船木
 船木は現役時代まんまだなー、格好もファイトスタイルも。さすがにいまだ現役のサクとじゃ実力違いすぎるわ。グラウンドじゃ完全に子供扱いだったな。

大分短くなっちまった・・・。
やれんのか!は次回。
年末格闘技興行まとめ!(1)
2008年01月01日 (火) 23:28 | 編集
2007年末は過去最高の満足度だったわ。

・UFC79
 リョートvsソクジュ
  リョート強いわ・・・試合はしょっぱいんだが、全局面に隙が無い。
  もういい加減、タイトルマッチやればいいのに。それ位強い。
  しかし、試合はツマランし英語も喋れないという・・・扱い難しいなこいつ。
  ソクジュは遂にメッキが剥がれた。日本のリングのが合ってるんだよなもったいねえ。

 GSPvsヒューズ
  前回もGSP圧勝してたけど、今回はもっと圧勝ってか、GSPバケモンだ・・・。
  なんかもう総合の完成系を見た感じ。77キロは怪物しかいねえ・・・。
  郷野、長南には頑張ってほしいが、第二グループですら日本人誰も勝てないんじゃなかろうか。

 リデルvsシウバ
  殴り合いで盛り上がってたけど、俺はイマイチ。シウバに殺気が無いし、リデルにも
  何も感じるものがない。なんかシウバは、薬抜いたんじゃねえのって感じの体で、
  今までも激しいファイトスタイルも薬頼りでのモノだったんだろうなとおもった。
  
GSPの試合は凄まじかったけど、やっぱUFCはスポーツだな。
そうじゃなきゃここまで人気にはなってないんだが、やっぱ俺としては総合はケンカの臭いが
ある試合が好きだし、多少のインチキ臭さも感じるPRIDEの雰囲気が大好きだった。

大晦日の話はまた今度。
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