GOING MY WAY Dynamite!!
何でもケチを付けまくるblog。主に格闘技、お笑い、ネットゲーム。お笑いはモウダメだな。
青木vsカルバン消滅・・・
2007年12月25日 (火) 10:32 | 編集
そりゃないわ・・・カルバンもこんな間際でケガとか・・・。

青木の試合自体はやるみたいだが、相手いねえよっていう。
カルバン以上のインパクトを出すとしたら、五味しかいないが諸々の理由で出ないでしょ。こんな急に組んで五味のモチベが上がるとも思えんし。
となるとあとは、宇野くらいか・・・?外人勢ならジダとか、イマイチだけどマンバとか。
はぁー、こうなってくると石田には悪いけど、メレンデスをスライドして欲しいな。

やれんのか!の追加カードは、菊田vsヤマケン?まぁ、両者ともブランクあるし、年代も合うから丁度いいかもしれんが。菊田にとっちゃかなりやり易いカードだからやるだろうな。ヤマケンは好きな選手だったので頑張ってほしいがあんま期待できんな。
菊田はblogは好きなんだけど、選手としては好きになれない。アブダビ優勝してから勘違いが甚だしい。選手は試合してナンボなのに、相手選びすぎ言い訳多すぎでなー。

まぁしょうがない、青木のカード決定を待つかー。
あんま期待してねえけど。
ホンマンのギャラすげえな・・・
2007年12月19日 (水) 12:37 | 編集
50〜70万ドルらしいが、ただデカイ、知名度があるってだけでこれかよ・・・。
K-1ルールでも大した実績ないのに、ましてや総合なんて完全素人だってのに。
真のメインカードの青木でも10万ドルも貰ってないだろうに・・・。

軽量級にももっと光が当たるようになるといいな。
そしてこの高額なギャラはどこから出てくるのか?TBSが相当突っ込んでんのかなー。
今年は結構視聴率取れそうな気もするけど。

フジは今年は1億争奪芸人バトルみたいのやるみたいだけど、どうせ吉本バトルになりそうなクソ企画やってないで、やれんのか!放送すりゃ良かったのに。

・田村vs所
 何だこのカード・・・田村は出ないと思ってたけど、相手が所だから出るってだけだなこれ。体重差ありすぎじゃねえの。勝手に所をU系にしてるのも変だし、今更そんなテーマで興奮するやついんのか?

・サップvsボビー
 毎年恒例の客寄せカードだが・・・サップは結局、ハッスルには出れないのか。

・武蔵vsアッカ
 コレはヒドイ。どうせなら総合ルールでやれよ・・・。
やれんのか!きたな噂のカード
2007年12月13日 (木) 12:48 | 編集
・ヒョーvsホンマン
 きたな!ホンマンの怪我無かったからなー。
 さてルールはどの程度変更するのか?
 これで全米でのPPVにも目玉できたなー。ジョシュ戦の方が良かったかもしれんが、それは米興行でやるんだろうな。

・秋山vs三崎
 キタキタ!どう見ても今の格は秋山が上なんだよな。一応、三崎にはPRIDEウェルター級GP王者って肩書きはあるが、フィリオに無様に負けてるし、米興行じゃロートルに完敗してる位で全く意味がない肩書き。そんな三崎が、80キロ級世界最強に近い秋山とやれるなんてかなりウマイカードだろこれ。

そして秋山はよく受けたと思う。吉田とやるのが秋山にとってベストだったから、それが無くなった以上、三崎戦なんてリスクしかねえのに、そしてPRIDEさよならイベント的な完全アウェイのリングに上がる秋山。このシチュエーションはやばすぎる。近年稀に見る緊張感あるカードだと思う。佐藤Dの煽りVTRも物凄いモノ出してくるだろうし。コレはヤバイ。

見所は、世界的にはヒョーで日本人的には秋山だなー。
あとは藤田位かなー出る可能性あるの。
Dynamite!!追加カード
2007年12月12日 (水) 10:38 | 編集
<HERO’Sルール 1R10分 2R5分 延長R5分/85キロ契約>
メルヴィン・マヌーフ(オランダ/ショータイム)
西島洋介(日本/高田道場)

西島は85でやれんのか。
マヌーフならグラウンドの展開は無い・・・とは言い切れんが、無ければ面白い試合になるかもね。コレでまた何も出来ずに負けたらもう後はないと思うが、HERO'Sなら使って貰えるかな。

<HERO’Sルール 5分3R>
ズール(ブラジル/ルタ・リブレ)
ミノワマン(日本/フリー)

ミノワの相手はズールさんかよw
ズールはアケボンの代わりみたいな扱いに見えるな・・・TV向きだが、俺は全く興味沸かないが。

<HERO’Sルール 5分3R 70キロ契約>
宮田和幸(日本/フリー)
ヨアキム・ハンセン(ノルウェー/フロントライン・アカデミー)

ハンセンこっちに出るのかー。
コレはまぁ悪くないカードだと思う。

で、ヒョーの相手はホンマンでほぼ決定!?みたいだなー。
ホンマン側が特別ルールを要求しているみたいだが、ヒョー側は全部飲むつもりのようだ。

グラウンドの時間制限とか、4点膝ナシとかロースエスケープが考えられるけど、ヒョー側にしてみたらほぼ倒したら勝ちだから何でもいいんだろうな。ホンマン側はルールで縛って判定(コレもナシだろうが)か、ドローで逃げ切れればいいだけだろう。ヒョーと総合で引き分けってだけでもかなり格上がるからなあ。
GRBインプ
2007年12月10日 (月) 12:05 | 編集
GDBCの車検が完了したのでディーラーに行ってきたんだけど、ついでにGRBインプの試乗をしてきた。

ノーマルタイプはショボすぎワロタで全く興味無かったけど、さすがSTIはイイわー。
見た目も俺好みのゴツさだし、18インチのBBSホイールもイイ。試乗車はレカロ装着車だったけど、標準のバケットも悪く無いけどレカロ最高。遂にオプション選択可能になったのかーいいのー。イモビも標準装備だし、これなら唯一の懸念点だった社外品のセキュリティーシステムいらんな。

で、乗った感じも凄くイイ。営業も言ってたが、低速トルクがやたらあって乗りやすくなってる。GDBCもそれ以前に比べて低速トルクはあるけど、2000回転で40キロもトルクあるって話なんで比較にならんな。足回りも結構進化してて、18インチの40なんか履いてるクセにほとんど振動伝わってこないし!自分のと差がありすぎてびびるわ。シフトフィールもやたら良くなってるし、乗って分かる進化具合にびっくりだ。初回の受注は結構好調みたいだけど、今回は売れるといいな。ちと高いのがネックだが、俺も二年後位に買い換えたいとオモタ。C型辺りだと相当洗練されるだろうし、値引きもアツイだろうから。

メーター類がちと安っぽい以外は文句ねえなー。
代車で乗ったノンターボのレガが値段のワリに良かったんで、これでもいいかなと思ったんだけど、新型インプのが俺好みだなー。俺みたいな変態にはスバル最高すぎるわ。
やれんのか!追加カード
2007年12月07日 (金) 11:05 | 編集


・川尻vsアゼレード
 ハンセンという予想だったんだけど、アゼレードか。まぁ今のハンセンは負け続きだから休んだほうがいいかもしれんなー。それか所辺りとやらんかな。

・石田vsメレンデス
 石田君キツイだろこれ・・・しかし今だに何キロ契約なのかわからんが、インタビューでも70キロで体作ってる様なこと言ってたし70キロかのー。73じゃ石田君が不利すぎる。70でも、1年振りの試合でメレンデス相手は厳しいなー。

あとのカードはK-1GP終わったらだろうな。
ジョシュはヒョー戦を受ける気あるみたいだが、もうちょい盛り上げてからの方がいいかもなあ。クートゥアも参戦したら世界的に盛り上がるんだがな。
K-1GP 2007適当予想
2007年12月06日 (木) 12:47 | 編集
非常にどうでもいいけど、これ終わらんとやれんのか!のカードも出てこないだろうから予想でもしてみる。

・準々決勝1 バンナvsホンマン
 勝者ホンマン。バンナが勝ってもツラマン。

・準々決勝2 シュルトvsクラウベ
 何かこれ前も見た気がするな・・・シュルトさんでおk

・準々決勝3 レミボンvsバダハリ
 偉そうな事言ってるだけで実力的にはカスなバダハリじゃまだレミボンには勝てないでしょう。

・準々決勝4 アーツvs澤屋敷
 これ面白そうだなー。アーツは初戦だけは強いと思う。バンナと違ってテクニックもあるし、いい勝負になりそう。しかし、澤屋敷が勝たないとツマランので澤屋敷。

・準決勝1 ホンマンvsシュルト 
 どう見てもシュルトさんの勝ち。ホンマンに怪我が無い事を祈る。で、やれんのか!でヒョーにボコられると。

・準決勝2 レミボンvs澤屋敷
 グダグダ判定で澤屋敷。あくまで盛り上げる為だけに勝って欲しい。

・決勝 シュルトvs澤屋敷
 シュルトさん三連覇。

澤屋敷が準優勝で武蔵引退って事でいいんじゃね。
K-1愛とか全然無いから適当予想なんでツッコミ無しでおながいします。
神運営!
2007年12月04日 (火) 16:40 | 編集
●現在検討中のアイテム
【剛体珠】【獄炎珠】【水鬼珠】【永氷珠】【雷神珠】【龍王珠】
検討内容:上記の装飾品のスキル値に上方修正を加えるかどうか、検討しております。

検討理由:『剛力珠』のみが突出した能力を持ち、
ゲーム内の装飾品のバランスに偏りが出ている部分を改善するために、
【剛力珠】の下方修正ではなく、その他の装飾品のスキル値を見直すことで、
様々な装飾品を付けてもらえるようにするためです。

進捗状況:多数のお客様から『剛力珠』の修正に関するご意見を約1000件いただきました。
たくさんのご意見、誠にありがとうございます。
これらのご意見を参考に開発・運営チームでより良い方向へと協議してまいります。
現段階では、12月5日(水)の「リファインアップデート」において、この修正が行なわれる予定はございません。


弱体無しで全強化で対応!!
考えられる最高の対応だなー、これは素晴らしい・・・!
今後に期待出来るのでやる気うpしたわ。

71、81古龍の強さにもワクテカ。アカムも強化で面白くなったらいいな。てことで、剛力の件も解決したし今日から再開だ。
なんかケチ付けられてるけど!
2007年12月04日 (火) 11:29 | 編集
http://homepage2.nifty.com/ferias/

ここでミラアンセスでヴォルの頭に溜め3を青ゲージで当てた場合の平均ダメージがわかるが、

平均
スキル無し  110+1
攻撃大見切り3 130+1

会心を考慮した場合
スキル無し  84+1
攻撃大見切り3 152+1
見切り1    113+1

会心を考慮するとスゲー差だと思うけどな!
「溜め3で会心マイナスが発動するとクソダメージ」っていう俺の書いてる事間違ってないだろこれ。見切り1だけでも会心発動した時は結構な差だと思うが。

平均の方を見るとしても、2割も違うならば総合ダメージにかなり差出ると思う。俺が考えてる攻撃スキルは攻撃大と見切り3だから。

まー剛力弱体されるなら、大見切り3も必須じゃなくなるんだけど。大剣は今の性能じゃ地雷すぎでしょ、金銀とラーの尻尾斬り以外で出番ねえし、金銀ですらハンマーのがずっと良いという・・・。

上記の内容はあくまで超効率前提で言ってるから、遊びでやるなら何使っても良いんじゃないかね。
無双
2007年12月03日 (月) 17:12 | 編集
MHFが剛力の弱体をどうするのかハッキリしねーし、クソクエばっかでやる気起きないから無双をやってみた。

キャラの性別、顔、体格、声など選べるが・・・有名武将に比べてショボすぎワロタ。装備とかで変わるのかもしれんが。
コントローラには標準で対応してた。

で、よくわからんチュートリアルクエストみたいのをやってみる。モレスも言ってたけど、まんま無双ですな。なんかこれ、ネットゲームにする意味があるのか全くワカラン。4v4の領地取りゲームみたいのがあるけど、面白くなる気が全くしないんだが・・・武器強化するとおもろくなるんだろうか。キャラが無表情すぎてキモイので耐えられんけど。

これでオープンベータとかなら結構完成してるって思うけど、コレもう2年位前のゲームなんだよな・・・YBB専用時代からやってるやつは間違いなく変態。しかもこれで月額固定+アイテム課金だったんだろ・・・どうしようもないクソゲーだな。

無料でもクソゲー臭が凄い。クリックゲーよりはマシだが。
もうやらない予感!
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