2007年08月28日 (火) 15:53 | 編集
モノデビルレジストLV7
防御49 スロット2 装填数+3 反動+2 底力+5 貫通弾強化+5 運気-4
なんという神ガンナー装備・・・という事で、必死にブロス亜種狩ってたんだけど、なんか尻尾裏の弱点が強化されてるみたいなんで貫通弓の方が早く倒せる。
ブロス装備からモノデビルへ派生するのにモノハートがいるのがかなりマゾイが、奇跡の引きで2匹目でゲット!あとはキリン皮、竜玉、白銀の角*8位でLV7に出来る。(LV7への強化で角*6は結構メンドイが)
ホントは、白銀の角とナナ角で匠珠作ろうかと思ってたんだけど、ナナもう居ないのな。ブロス亜種とナナは毎週配信しろよ・・・。もう一つの作成法の黄金の毛は取るのメンドクセーなあ。これであとはリオソウル腰辺りを作って剛力満載にすると、究極ガンナー装備が完成する。グランダオラ以外使う意味も無くなったし、双剣が死んだら今度はヘビーガンナーオンラインになるだろうからきっとこの先読みは当たるハズ。
防御49 スロット2 装填数+3 反動+2 底力+5 貫通弾強化+5 運気-4
なんという神ガンナー装備・・・という事で、必死にブロス亜種狩ってたんだけど、なんか尻尾裏の弱点が強化されてるみたいなんで貫通弓の方が早く倒せる。
ブロス装備からモノデビルへ派生するのにモノハートがいるのがかなりマゾイが、奇跡の引きで2匹目でゲット!あとはキリン皮、竜玉、白銀の角*8位でLV7に出来る。(LV7への強化で角*6は結構メンドイが)
ホントは、白銀の角とナナ角で匠珠作ろうかと思ってたんだけど、ナナもう居ないのな。ブロス亜種とナナは毎週配信しろよ・・・。もう一つの作成法の黄金の毛は取るのメンドクセーなあ。これであとはリオソウル腰辺りを作って剛力満載にすると、究極ガンナー装備が完成する。グランダオラ以外使う意味も無くなったし、双剣が死んだら今度はヘビーガンナーオンラインになるだろうからきっとこの先読みは当たるハズ。
2007年08月27日 (月) 10:43 | 編集
・銀クシャル
ガン、双剣、ハンマーどれでやっても面白い。グランダオラが作れたからガンをメインにやってたんだけど、コイツの動きで怖い部分なんて無いし、慣れてる奴なら飛んだら閃光を確実に当てられるからヘビーでも楽勝。状態異常強化付き麻痺ガンはやっぱり鬼性能。バルバス、紅蓮双刃*2、麻痺ガンの構成が良い。5分針もイケルと思ったが切れ味+1無しじゃ無理なようだ。あとはもう火事場しかないな。10〜遅くとも15でやれる。
・ナズチ
腹を殴ってると、たまに噛み付き?かなんかで激しくダメージを受けるので注意。左半身が弱いので、粘着してるとその内死ぬ感じ。大体20分。
・ヤマツ
40試験と一緒っぽい。紅蓮双刃はさすがにヤバイ。最初の遭遇エリアで叩き落して剥ぎ取りも余裕。上に来るのを待つのが相変わらずメンドイが、これは誰でもやれるし、常時出しといてイイと思うがな。
・テオ
コレは参った・・・HP増やしすぎにも程があるわ。
さすがに初日は萎えてやる気無くなった。昨日は自分が麻痺ガンでやってみたけど、ザコがいないから思ったより死なない。ただし、地形によってやりにくい所もある。
コレもクシャルと同じで、バルバス、紅蓮双刃*2、麻痺ガンの構成が良い。麻痺の耐性が高く後半は10発以上撃たないと麻痺らないが、麻痺よりダメージソースとして優秀なので、150発は撃つ勢いで連射する。
双剣は右後ろ足、尻尾付近に全段弾かれ無しで当たる部分があるので、そこに乱舞するのがベスト。麻痺時も顔に行く必要はない。ハンマーだけで顔を狙いスタンさせる。
粉塵爆発はギャンブルでキャンセルを狙うのはリスクが高いのでやめた方が良い。回避前提で戦う。コレで15分針達成。
しかしやっぱこれHP多すぎだろ・・・。
現状ほぼ最高ランクの装備でかつ腕もある程度あってやっと15分針ってのはどうなんだ。これでもちょっと油断したら死ぬし、平均では20〜25だしなあ。野良なんか入ったら3乙か倒せても40とかでやってられんわ。
猟団の共有ボックスの使用条件が6000RPとかふざけた設定にしてるし、しかも多人数猟団推奨のため緩和しないとか言ってるしで、本気で開発バカしかいないわ。現状、すでにチートとバカな難易度で過疎って来てるんだがなー。
ガン、双剣、ハンマーどれでやっても面白い。グランダオラが作れたからガンをメインにやってたんだけど、コイツの動きで怖い部分なんて無いし、慣れてる奴なら飛んだら閃光を確実に当てられるからヘビーでも楽勝。状態異常強化付き麻痺ガンはやっぱり鬼性能。バルバス、紅蓮双刃*2、麻痺ガンの構成が良い。5分針もイケルと思ったが切れ味+1無しじゃ無理なようだ。あとはもう火事場しかないな。10〜遅くとも15でやれる。
・ナズチ
腹を殴ってると、たまに噛み付き?かなんかで激しくダメージを受けるので注意。左半身が弱いので、粘着してるとその内死ぬ感じ。大体20分。
・ヤマツ
40試験と一緒っぽい。紅蓮双刃はさすがにヤバイ。最初の遭遇エリアで叩き落して剥ぎ取りも余裕。上に来るのを待つのが相変わらずメンドイが、これは誰でもやれるし、常時出しといてイイと思うがな。
・テオ
コレは参った・・・HP増やしすぎにも程があるわ。
さすがに初日は萎えてやる気無くなった。昨日は自分が麻痺ガンでやってみたけど、ザコがいないから思ったより死なない。ただし、地形によってやりにくい所もある。
コレもクシャルと同じで、バルバス、紅蓮双刃*2、麻痺ガンの構成が良い。麻痺の耐性が高く後半は10発以上撃たないと麻痺らないが、麻痺よりダメージソースとして優秀なので、150発は撃つ勢いで連射する。
双剣は右後ろ足、尻尾付近に全段弾かれ無しで当たる部分があるので、そこに乱舞するのがベスト。麻痺時も顔に行く必要はない。ハンマーだけで顔を狙いスタンさせる。
粉塵爆発はギャンブルでキャンセルを狙うのはリスクが高いのでやめた方が良い。回避前提で戦う。コレで15分針達成。
しかしやっぱこれHP多すぎだろ・・・。
現状ほぼ最高ランクの装備でかつ腕もある程度あってやっと15分針ってのはどうなんだ。これでもちょっと油断したら死ぬし、平均では20〜25だしなあ。野良なんか入ったら3乙か倒せても40とかでやってられんわ。
猟団の共有ボックスの使用条件が6000RPとかふざけた設定にしてるし、しかも多人数猟団推奨のため緩和しないとか言ってるしで、本気で開発バカしかいないわ。現状、すでにチートとバカな難易度で過疎って来てるんだがなー。
2007年08月23日 (木) 11:20 | 編集
昨日3人(俺火事場麻痺ガン、他2人は極)という構成でミラボレアスやってみたんだけど、30分針で勝てた。
麻痺弾は極力外さない様に慎重に撃って、約230発使用。
麻痺った時は顔か翼に通常2を撃ってた。
3人でもやれるもんだなー。
しかしミラ戦でのガンの面白さは異常。
浮いた時に叩き落とすのがおもろすぎる。
ギャラリーもちょっとやってみたけど、思ったより簡単だった。8万位で剛力か剛体が手に入るのはウマすぎる・・・塵紛にしたって、上手くやれば15万程度で75%の確立で1〜3個手に入るし、テオ上位は塵紛以外の素材の為にやる程度でいいわ。
麻痺弾は極力外さない様に慎重に撃って、約230発使用。
麻痺った時は顔か翼に通常2を撃ってた。
3人でもやれるもんだなー。
しかしミラ戦でのガンの面白さは異常。
浮いた時に叩き落とすのがおもろすぎる。
ギャラリーもちょっとやってみたけど、思ったより簡単だった。8万位で剛力か剛体が手に入るのはウマすぎる・・・塵紛にしたって、上手くやれば15万程度で75%の確立で1〜3個手に入るし、テオ上位は塵紛以外の素材の為にやる程度でいいわ。
2007年08月22日 (水) 13:11 | 編集
野良でミラボレアスリタイアマラソンをやってみた。
野良といっても、太刀を担いで来ちゃうような困ったチャンとはやる気は無いので、きちんと募集をした上で。
ソロで練習してて大分慣れてきたガンでやってみたけど、ガンは常にエリア境界付近から撃ってれば余裕だなー。アースイータはなぜか射程が短いのであまり離れると当たらなくなるが、
キケンなのはミラが浮上してこっちを向いてる時だけなので、死ぬ要素はほとんど無いと思う。
最初はズームして慎重に撃ってたけど、結局翼を狙いやすい時とそうでない時があるので、翼を狙う時はしっかり狙うが、狙い難い時はズームせずにL1で照準だけ出して撃ってるとガンガン撃てるので麻痺も発生し易いし、火事場なのもありかなりのダメージソースになる。
最初は25分針位だったけど、次第に慣れてきて最終的には20分針で安定した。近接の人も慣れた動きだったし、こんな感じでやれるなら4戦やっても2時間あれば終わるからかなり良いわ。
今週末からドラゴンフルセットも可能になるし、ミラの配信がすぐ来るとも思えないからこのまま当分素材集めだなー。
クリアしちゃったやつは先考えて無さ杉。
あとはパッチでどう変わるかわからんが、ギャラリーの攻略法が発覚したみたいなので塵紛はかなり安値に取れるようだ。テオ上位は相当強い上に塵紛取りはキツイっぽいので金で取ったほうが早そう。剛力も狙って取れるし、次回パッチで手を入れられる前に取ったほうが良いでしょうな。
野良といっても、太刀を担いで来ちゃうような困ったチャンとはやる気は無いので、きちんと募集をした上で。
ソロで練習してて大分慣れてきたガンでやってみたけど、ガンは常にエリア境界付近から撃ってれば余裕だなー。アースイータはなぜか射程が短いのであまり離れると当たらなくなるが、
キケンなのはミラが浮上してこっちを向いてる時だけなので、死ぬ要素はほとんど無いと思う。
最初はズームして慎重に撃ってたけど、結局翼を狙いやすい時とそうでない時があるので、翼を狙う時はしっかり狙うが、狙い難い時はズームせずにL1で照準だけ出して撃ってるとガンガン撃てるので麻痺も発生し易いし、火事場なのもありかなりのダメージソースになる。
最初は25分針位だったけど、次第に慣れてきて最終的には20分針で安定した。近接の人も慣れた動きだったし、こんな感じでやれるなら4戦やっても2時間あれば終わるからかなり良いわ。
今週末からドラゴンフルセットも可能になるし、ミラの配信がすぐ来るとも思えないからこのまま当分素材集めだなー。
クリアしちゃったやつは先考えて無さ杉。
あとはパッチでどう変わるかわからんが、ギャラリーの攻略法が発覚したみたいなので塵紛はかなり安値に取れるようだ。テオ上位は相当強い上に塵紛取りはキツイっぽいので金で取ったほうが早そう。剛力も狙って取れるし、次回パッチで手を入れられる前に取ったほうが良いでしょうな。
2007年08月21日 (火) 10:43 | 編集
・テオ
先週はナナがソロクエストで配信されたけど、ソロでやったから何なんだって感じで面白くなかった。ほとんど同じ動きのテオはやたら面白かったんだが・・・やっぱMHはパーチー組んでなんぼだわ。ソロでキツイのを出しても構わないが、そういうのは試験で出せと。そうすりゃ試験突破出来ないのはヘタレってすぐ分かって便利なんだが。
テオやってた時は、タイムアタック気分で達人鬼教官部屋を立ててやってた。ガチ装備で待機してると分かってるやつが入ってくる可能性が高く、最初の遭遇エリアで尻尾切れた時は感動した。二番目のエリアで殺して7-8分位で平均10分程度で回転出来たのでトテモ楽しめた。上位は当分配信されないだろうけど、クシャル見る限り鬼強いんだろうな・・・。
・ラオ上位
遂に身内で倒せる様になった。赤珠も出て満足。珠取っちゃうともうあとはそんなに必死にやるもんでもないので終了。
・ミラボレアス
これも身内で素材マラソンしてるけど、最初は結構死にまくってたけどそろそろ安定してきたかな。麻痺ガンソロで遊んでたりしても面白いのでクリアする気は当面無い。
HR50以降の開放は当分無いと見てるが、あったとしてもミラが配信されるとも思えんし、クリアする意味全くないな。野良(2ch募集)でも素材マラソンが定着しつつあるし、素材貯めとくのがベストだと思う。
古竜は毎週何か一つ位配信しとけよ・・・。
ほんとケチくせえ。
先週はナナがソロクエストで配信されたけど、ソロでやったから何なんだって感じで面白くなかった。ほとんど同じ動きのテオはやたら面白かったんだが・・・やっぱMHはパーチー組んでなんぼだわ。ソロでキツイのを出しても構わないが、そういうのは試験で出せと。そうすりゃ試験突破出来ないのはヘタレってすぐ分かって便利なんだが。
テオやってた時は、タイムアタック気分で達人鬼教官部屋を立ててやってた。ガチ装備で待機してると分かってるやつが入ってくる可能性が高く、最初の遭遇エリアで尻尾切れた時は感動した。二番目のエリアで殺して7-8分位で平均10分程度で回転出来たのでトテモ楽しめた。上位は当分配信されないだろうけど、クシャル見る限り鬼強いんだろうな・・・。
・ラオ上位
遂に身内で倒せる様になった。赤珠も出て満足。珠取っちゃうともうあとはそんなに必死にやるもんでもないので終了。
・ミラボレアス
これも身内で素材マラソンしてるけど、最初は結構死にまくってたけどそろそろ安定してきたかな。麻痺ガンソロで遊んでたりしても面白いのでクリアする気は当面無い。
HR50以降の開放は当分無いと見てるが、あったとしてもミラが配信されるとも思えんし、クリアする意味全くないな。野良(2ch募集)でも素材マラソンが定着しつつあるし、素材貯めとくのがベストだと思う。
古竜は毎週何か一つ位配信しとけよ・・・。
ほんとケチくせえ。
2007年08月20日 (月) 17:05 | 編集
なんかもう10〜13日の熱かったクシャル戦が遠い過去に思える・・・。
この一週間ちょいのまとめ。
・クシャル迎撃戦
2chの募集に乗ったり、自分で立てたりして必死にやったが、コレが今んとこMHFで一番アツイコンテンツだと思う。錆びクシャの素材自体はクソだけど。土〜月はほぼフルタイムで頑張って宝玉5個ゲット。
近接は超絶は確実に見切り3の攻撃うp大は必須。
そして、高い防御力が必要。怒りブレスで即死しないためには、500近くの防御力があったほうがいい。こうなるとまぁ、ギザミしか無いんだが・・・。
スタート時からの流れ(変なとこあったらスマソ)
(1)砦エリアで槍を当てる。それまでバリスタ禁止。
(2)バリスタを撃ちつつ、下でも戦闘開始。
ここでのポイントは、ザコが減るまで爆弾禁止な事。下で本格的に戦闘開始後は、閃光1番手が調合込み15個で角破壊を目指す。基本はクシャルが飛んだら閃光で落とす。ブレス時だと閃光が当てやすい。乱舞の位置はクシャルの左前足辺りから顔の横を殴る感じ。正面だとブレスを食らう。
(3)段差エリアへ行く前に補給エリアで補給。
俺は支給大爆しか掘らないけど、数人で掘る場合は閃光を投げても良いと思う。イーオスを殺すのは時間の無駄。
(4)段差エリアでも飛んだら閃光を繰り返す。
段差誘導で爆破しても良いが、やりすぎると時間の無駄。閃光で落として乱舞した方が良い。
(5)砦エリアで槍のあとはザコが減ってるだろうから爆破解禁。あとは乱舞してれば勝てる。20〜25分針。
慣れてるメンツと組むとブレスを食らう要素が皆無な事に気づくが、事故死を防ぐ為と心の余裕のために高い防御力が必要だと思う。
麻痺役は1人いると良い。
ガンもしくはガジェットもしくは白猫。ガンはダメージ的にもかなり強力だけど、ザコに殺される恐れがあるので結構難しいと思う。予備弾を全員が負担する必要もあるし必須でもない。
麻痺の回数的には、実際状態異常強化ガジェットでやった感じでは、20分で6回は入るのでダメージ的にはともかく、麻痺能力自体はガンとそれほど差は無いと思った。
長くなったのでここまで!
この一週間ちょいのまとめ。
・クシャル迎撃戦
2chの募集に乗ったり、自分で立てたりして必死にやったが、コレが今んとこMHFで一番アツイコンテンツだと思う。錆びクシャの素材自体はクソだけど。土〜月はほぼフルタイムで頑張って宝玉5個ゲット。
近接は超絶は確実に見切り3の攻撃うp大は必須。
そして、高い防御力が必要。怒りブレスで即死しないためには、500近くの防御力があったほうがいい。こうなるとまぁ、ギザミしか無いんだが・・・。
スタート時からの流れ(変なとこあったらスマソ)
(1)砦エリアで槍を当てる。それまでバリスタ禁止。
(2)バリスタを撃ちつつ、下でも戦闘開始。
ここでのポイントは、ザコが減るまで爆弾禁止な事。下で本格的に戦闘開始後は、閃光1番手が調合込み15個で角破壊を目指す。基本はクシャルが飛んだら閃光で落とす。ブレス時だと閃光が当てやすい。乱舞の位置はクシャルの左前足辺りから顔の横を殴る感じ。正面だとブレスを食らう。
(3)段差エリアへ行く前に補給エリアで補給。
俺は支給大爆しか掘らないけど、数人で掘る場合は閃光を投げても良いと思う。イーオスを殺すのは時間の無駄。
(4)段差エリアでも飛んだら閃光を繰り返す。
段差誘導で爆破しても良いが、やりすぎると時間の無駄。閃光で落として乱舞した方が良い。
(5)砦エリアで槍のあとはザコが減ってるだろうから爆破解禁。あとは乱舞してれば勝てる。20〜25分針。
慣れてるメンツと組むとブレスを食らう要素が皆無な事に気づくが、事故死を防ぐ為と心の余裕のために高い防御力が必要だと思う。
麻痺役は1人いると良い。
ガンもしくはガジェットもしくは白猫。ガンはダメージ的にもかなり強力だけど、ザコに殺される恐れがあるので結構難しいと思う。予備弾を全員が負担する必要もあるし必須でもない。
麻痺の回数的には、実際状態異常強化ガジェットでやった感じでは、20分で6回は入るのでダメージ的にはともかく、麻痺能力自体はガンとそれほど差は無いと思った。
長くなったのでここまで!
2007年08月10日 (金) 11:12 | 編集
ヒプノック上位で胃石を取ろうと野良でやってきた。
部屋の対象mobでヒプが無いのは嫌がらせなのかカプンコがバカなのか・・・Fでの新規mobだからdosから丸ごと移植のFでは選べないんだろうな・・・この位の修正基本じゃねえか。ほんっと技術力ねえなこの開発チーム。
仕方ないので、達人、イベント、レアアイテム収集ならヒプしかねえだろうといくつか部屋に入って聞いてみるが、ヴォルガノスが多い・・・。
いくつか入ってみたら交互にやってるって所があったのでそこでやってみることにする。
初回はグダグダだったが、流石にHR50ばっかなのですぐ修正された。ショッパイやつが消えて代わりに入ったギザミ双剣マンと、部屋主っぽいネカマキャラの活躍によりどっちも楽勝になった。
ヒプは実装当時と比べてかなりザコになってる。勿論、装備のレベルが上がってるのもあるけど、睡眠ブレスのホーミング性能が落ちたっぽい感じ。全員一度に寝るケースは稀だから、誰かが寝たら殴って起こす事さえちゃんとやればほとんど問題ない。
ヒプの移動も砂漠と違って移動しやすい樹海だから全然問題なし。捕獲を3回やって毎回胃石が出た。クリア報酬と捕獲報酬で出るみたいなので10個位取ったらやめっかな。
一方、ヴォルガノスは攻撃痛すぎる。コレで下位ってどんだけだよ・・・タックルにしろ、ボディプレスにしろ左足後ろにいれば食らわないんだが、まともに食らうと防御500でも40位減るからショッパイ装備だと即死。
下位装備で勝てる相手じゃないなこれは。
さて、今日から古龍襲撃四連発だけど、俺の予想では毎日違う奴なんじゃないかなと思ってる。それか二日交代?ラオが来ると思わせといてシェンだったらどうしよう・・・。
部屋の対象mobでヒプが無いのは嫌がらせなのかカプンコがバカなのか・・・Fでの新規mobだからdosから丸ごと移植のFでは選べないんだろうな・・・この位の修正基本じゃねえか。ほんっと技術力ねえなこの開発チーム。
仕方ないので、達人、イベント、レアアイテム収集ならヒプしかねえだろうといくつか部屋に入って聞いてみるが、ヴォルガノスが多い・・・。
いくつか入ってみたら交互にやってるって所があったのでそこでやってみることにする。
初回はグダグダだったが、流石にHR50ばっかなのですぐ修正された。ショッパイやつが消えて代わりに入ったギザミ双剣マンと、部屋主っぽいネカマキャラの活躍によりどっちも楽勝になった。
ヒプは実装当時と比べてかなりザコになってる。勿論、装備のレベルが上がってるのもあるけど、睡眠ブレスのホーミング性能が落ちたっぽい感じ。全員一度に寝るケースは稀だから、誰かが寝たら殴って起こす事さえちゃんとやればほとんど問題ない。
ヒプの移動も砂漠と違って移動しやすい樹海だから全然問題なし。捕獲を3回やって毎回胃石が出た。クリア報酬と捕獲報酬で出るみたいなので10個位取ったらやめっかな。
一方、ヴォルガノスは攻撃痛すぎる。コレで下位ってどんだけだよ・・・タックルにしろ、ボディプレスにしろ左足後ろにいれば食らわないんだが、まともに食らうと防御500でも40位減るからショッパイ装備だと即死。
下位装備で勝てる相手じゃないなこれは。
さて、今日から古龍襲撃四連発だけど、俺の予想では毎日違う奴なんじゃないかなと思ってる。それか二日交代?ラオが来ると思わせといてシェンだったらどうしよう・・・。
2007年08月09日 (木) 12:01 | 編集
このゲームは配信で大体次の展開読めるからいいな。
今週やっておくとヨサゲな事まとめ。
・ヴォルガノス
穴ハメ&ギルドナイトセイバー&麻痺&ハンマーで5分針楽勝。コイツの素材の装備で良さそうなのは、ガンナー用の頭と脚か。底力、反動が付いているので作るといいかも。ただし、頭は最初から穴1あるが、脚はLV2ではまだ穴開かない。
武器は調べてないけど、多分イラネ。
・ヒプノック上位
捕獲で出やすい胃石が重要。コレでスタミナアップの珠の素材となる。取るならイマノウチ。 睡眠ブレスの範囲が狭くなった?っぽい。
・ゲリョス二匹闘技場
ゲリョス頭取るならこれ回すしかねえな・・・。
・テオ
恐らく今となってはHP多いだけでザコ。血、骨、素材とやっておくとヨサゲ。
・古龍
おそらくまたラオでしょうな。今回は上位ぬっころして玉取りたい所。
攻撃防御タイプ、高級耳栓タイプ、状態異常強化タイプ、弓、便利系は大体完成したので、次はいよいよガンナーに行こうと思う。こっちも中々難しいが、HR50の黒龍用か汎用かで大分変わってくる。どうしたもんかまだ検討中。
今週やっておくとヨサゲな事まとめ。
・ヴォルガノス
穴ハメ&ギルドナイトセイバー&麻痺&ハンマーで5分針楽勝。コイツの素材の装備で良さそうなのは、ガンナー用の頭と脚か。底力、反動が付いているので作るといいかも。ただし、頭は最初から穴1あるが、脚はLV2ではまだ穴開かない。
武器は調べてないけど、多分イラネ。
・ヒプノック上位
捕獲で出やすい胃石が重要。コレでスタミナアップの珠の素材となる。取るならイマノウチ。 睡眠ブレスの範囲が狭くなった?っぽい。
・ゲリョス二匹闘技場
ゲリョス頭取るならこれ回すしかねえな・・・。
・テオ
恐らく今となってはHP多いだけでザコ。血、骨、素材とやっておくとヨサゲ。
・古龍
おそらくまたラオでしょうな。今回は上位ぬっころして玉取りたい所。
攻撃防御タイプ、高級耳栓タイプ、状態異常強化タイプ、弓、便利系は大体完成したので、次はいよいよガンナーに行こうと思う。こっちも中々難しいが、HR50の黒龍用か汎用かで大分変わってくる。どうしたもんかまだ検討中。
2007年08月06日 (月) 11:06 | 編集
ナヅチ?ああそんなのもいたっけ・・・。
こいつは、見えない、弾かれる、盗む、毒ブレスと嫌な要素満載でやる気が起こらない。まぁコレで攻撃力も物凄いとかだったら最悪だが、攻撃力は低め。素材もそんなに重要でもないし、古竜骨、血をお手軽に取得するための存在か。
次、砦に襲撃してくるラオシャンロン。
こいつは初代からいる割に、俺はこいつとやる前に毎回飽きているので今回が初だという・・・。
下位は上位武器ならば超絶も必須じゃないし、ガンが部位破壊、後は腹をひたすら斬るって感じで誰でもクリア可能かつ報酬もそこそこって感じでイイと思う。誰でもといっても最低限の武器防具はあるけど。
下位で重要なのは大爪か。
コレと護符の調合で護符の上位版が作れる。(性能は護符と同じだと思った)護符と効果が重複するので、アイテム欄は圧迫するけどあった方がイイ。
んで上位はというと・・・。
下位の倍のHP位に設定されてる感じ?攻撃力も多少上がってるけど、死ぬ要素なんてエリア切り替え時の尻尾ハメ位のもんなので問題ない。問題はこのHPをどう削るか・・・下位と同じ構成、双剣4人と試してみたが全く勝てる気しなかった。
イロイロ見た感じでは、猛烈に縛り設定なら勝てる事が判明。
・武器、超絶もしくはそれ以上(赤玉で作れるやつが最良)
・スキル 攻撃アップ中以上、見切り+2以上(超絶の場合)、高速研石
・樽爆Gを調合しつつ使う
ガンは拡散を反動+で消して、拡散部分をこぼさず当てていく感じでいいらしいけど、わかんね。確実なのはやっぱ上記の完全縛り双剣祭りでしょう。この縛りっぷりを難易度高くて面白いと思うかクソゲと思うかは人によるが、下位は楽にやれるんでコレはコレでアリだと思う。
上位勝てねーよクソゲー!って言う人ほどアイテム厨でしょう。適当装備で勝てるならそれこそクソゲーだ。まあ、いつものパターンで今度来る(来週?)時は弱体されてると思うけどな。
こいつは、見えない、弾かれる、盗む、毒ブレスと嫌な要素満載でやる気が起こらない。まぁコレで攻撃力も物凄いとかだったら最悪だが、攻撃力は低め。素材もそんなに重要でもないし、古竜骨、血をお手軽に取得するための存在か。
次、砦に襲撃してくるラオシャンロン。
こいつは初代からいる割に、俺はこいつとやる前に毎回飽きているので今回が初だという・・・。
下位は上位武器ならば超絶も必須じゃないし、ガンが部位破壊、後は腹をひたすら斬るって感じで誰でもクリア可能かつ報酬もそこそこって感じでイイと思う。誰でもといっても最低限の武器防具はあるけど。
下位で重要なのは大爪か。
コレと護符の調合で護符の上位版が作れる。(性能は護符と同じだと思った)護符と効果が重複するので、アイテム欄は圧迫するけどあった方がイイ。
んで上位はというと・・・。
下位の倍のHP位に設定されてる感じ?攻撃力も多少上がってるけど、死ぬ要素なんてエリア切り替え時の尻尾ハメ位のもんなので問題ない。問題はこのHPをどう削るか・・・下位と同じ構成、双剣4人と試してみたが全く勝てる気しなかった。
イロイロ見た感じでは、猛烈に縛り設定なら勝てる事が判明。
・武器、超絶もしくはそれ以上(赤玉で作れるやつが最良)
・スキル 攻撃アップ中以上、見切り+2以上(超絶の場合)、高速研石
・樽爆Gを調合しつつ使う
ガンは拡散を反動+で消して、拡散部分をこぼさず当てていく感じでいいらしいけど、わかんね。確実なのはやっぱ上記の完全縛り双剣祭りでしょう。この縛りっぷりを難易度高くて面白いと思うかクソゲと思うかは人によるが、下位は楽にやれるんでコレはコレでアリだと思う。
上位勝てねーよクソゲー!って言う人ほどアイテム厨でしょう。適当装備で勝てるならそれこそクソゲーだ。まあ、いつものパターンで今度来る(来週?)時は弱体されてると思うけどな。
2007年08月03日 (金) 12:10 | 編集
ついにねんがんのちょうぜつをてにいれたぞ!
リファインアップデート前は希望の塊さえあれば結構簡単に作れたんだけど、今は希望の塊と捨て塊が大量に必要になった。
まぁ別に書くことも無いとはおもうが、一応メモとして書いておく。(上位前提)二人以上推奨。(死亡終了が早くなり回転が良い)
・昼(太古の塊)
火山のギザミ二匹もしくはラージャンのクエを受ける。理由はザコがいないから。例外として、8にガブラスがいるけどなんとか倒すなりやり過ごして掘る。
6でも掘る。その後は死亡で終了。
ドスイーオスが邪魔だけど、バサルのクエだと落とし物が狙える。竜の涙とかそのへんが欲しかったらついでにやるといいかも。
・夜(錆びた塊)
塔のクエを受ける。隣のエリア二箇所で掘る。錆びが出たなら、大雷光虫のいるエリアでキラビートル、ドスヘラクレスを取って自殺、もしくはいらないならそのまま死亡。
錆びが出なかった場合はリタイア。塔は大爆死亡を混ぜても結構時間が掛かるので夜はクレンザイト掘りとかしててもいいかも。
リファインアップデート前は希望の塊さえあれば結構簡単に作れたんだけど、今は希望の塊と捨て塊が大量に必要になった。
まぁ別に書くことも無いとはおもうが、一応メモとして書いておく。(上位前提)二人以上推奨。(死亡終了が早くなり回転が良い)
・昼(太古の塊)
火山のギザミ二匹もしくはラージャンのクエを受ける。理由はザコがいないから。例外として、8にガブラスがいるけどなんとか倒すなりやり過ごして掘る。
6でも掘る。その後は死亡で終了。
ドスイーオスが邪魔だけど、バサルのクエだと落とし物が狙える。竜の涙とかそのへんが欲しかったらついでにやるといいかも。
・夜(錆びた塊)
塔のクエを受ける。隣のエリア二箇所で掘る。錆びが出たなら、大雷光虫のいるエリアでキラビートル、ドスヘラクレスを取って自殺、もしくはいらないならそのまま死亡。
錆びが出なかった場合はリタイア。塔は大爆死亡を混ぜても結構時間が掛かるので夜はクレンザイト掘りとかしててもいいかも。
2007年08月02日 (木) 10:39 | 編集
攻撃、防御に特化したタイプのギザミ量産型が完成した。
頭がクックイヤーカフス、腕がギザミUで他はギザミS。
防御は護符込みで490位。攻撃アップ大、見切り+3、研石高速化が付いている。
これで大抵の攻撃で即死は無いし、ランス系以外の近接武器全てに有効な装備になったと思う。
見切り+3については、ギザミだと標準で付いてしまうのでそれほど意識してないけど、+2以上あると超絶のように会心-20の付いている武器をマイナス無しに出来るのでトテモ良い。
尖爪がでねーと前書いたけど、アレは捕獲すると出にくいのかも。この前討伐でやったら5回ほどやって毎回出たし。
見かけやらスキルやらに拘って強化がキツイレウス、レイア、ディア、グラビシリーズなんか作ってるやつは相当な地雷。ぱっと見でもう防御低いの分かっちゃうからなあ・・・。
龍マイナスが付くやつも相当ヤバイ。
計算すると、龍-20位で防御-100程度に相当するようだ。
まぁ、めったな事で-20なんていかないけど。
さて、次は余り使用頻度は高くないが、高級耳栓、見切り+2、広域、回復アイテム強化辺りを付けつつ、防御400程度のを作りたい。まぁ妥協して高級耳栓、見切り+2、他何か程度になると思うけど。
同時に50試験の黒龍用のガンナー装備と超絶用の塊はあるんだけど、当たりを出す為にもっと塊を掘らねば・・・。
頭がクックイヤーカフス、腕がギザミUで他はギザミS。
防御は護符込みで490位。攻撃アップ大、見切り+3、研石高速化が付いている。
これで大抵の攻撃で即死は無いし、ランス系以外の近接武器全てに有効な装備になったと思う。
見切り+3については、ギザミだと標準で付いてしまうのでそれほど意識してないけど、+2以上あると超絶のように会心-20の付いている武器をマイナス無しに出来るのでトテモ良い。
尖爪がでねーと前書いたけど、アレは捕獲すると出にくいのかも。この前討伐でやったら5回ほどやって毎回出たし。
見かけやらスキルやらに拘って強化がキツイレウス、レイア、ディア、グラビシリーズなんか作ってるやつは相当な地雷。ぱっと見でもう防御低いの分かっちゃうからなあ・・・。
龍マイナスが付くやつも相当ヤバイ。
計算すると、龍-20位で防御-100程度に相当するようだ。
まぁ、めったな事で-20なんていかないけど。
さて、次は余り使用頻度は高くないが、高級耳栓、見切り+2、広域、回復アイテム強化辺りを付けつつ、防御400程度のを作りたい。まぁ妥協して高級耳栓、見切り+2、他何か程度になると思うけど。
同時に50試験の黒龍用のガンナー装備と超絶用の塊はあるんだけど、当たりを出す為にもっと塊を掘らねば・・・。
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