2005年10月31日 (月) 11:27 | 編集
実は当選するまでの工作(!?)が一番面白かったりして・・・。
あとまぁ、あの鯖の貧弱さは当分解消されないと思うんだよね。
金曜夜2:30頃の終了間際に様子見で入ってみる。(運営時間は17時〜3時)人数少ないからか大分まともに動いてる感じ。街をうろついて、クエストを少しやって寝た。
昨日の22時頃三度ログイン。
ベータでは、五国あるうちの二国とその首都がある二つの島だけ稼動してるんだけど、俺がキャラ作った方の国が領土取り巻くってて、片方滅亡寸前になってるし・・・w
首都が攻められる事はないから、滅亡はしないけど、自国の領土が無いとmob狩りも出来なくなるわけで、かなり詰んでしまう。製品版なら五国あるから問題ないかもしれんけど。
戦争も起こってないみたいなので、人が少ないエリアでmob狩りでもやってみる。ちょっと攻撃してみたら、lv20とかのmobに瞬殺されるw
ウガー!ああ・・・遠くのエリアに行くほどmob強くなるのね・・・。
今度は、首都の隣のエリアへ。
LV5とかには楽に勝てる。今回は同期も割と取れていて普通に狩りが出来た。しかし、mobの動き変(アニメーションも動きも不自然(hateの概念が無い?))だし、初日よりはマシだがワープするし・・・。
ゴブリンなんか逃げ回るから当てるのタイヘン。
wowを基準に考えてるってのもあるけど、mobが生物って感じしないんだよね。
攻撃当てると数字が頭上にポップするんだけど、小さくてよく見えん!まぁこれは解像度上げすぎたからか。あと、マウスの感度最大にしても反応ニブくて振り返るのも大変。
そこそこ普通に動けたので初日よりは評価上がった。
しかし、エリア移動しようとしたら、waitのまま止まったのでそのまま強制切断して終了w
まだLV2ですがなにか!
あとまぁ、あの鯖の貧弱さは当分解消されないと思うんだよね。
金曜夜2:30頃の終了間際に様子見で入ってみる。(運営時間は17時〜3時)人数少ないからか大分まともに動いてる感じ。街をうろついて、クエストを少しやって寝た。
昨日の22時頃三度ログイン。
ベータでは、五国あるうちの二国とその首都がある二つの島だけ稼動してるんだけど、俺がキャラ作った方の国が領土取り巻くってて、片方滅亡寸前になってるし・・・w
首都が攻められる事はないから、滅亡はしないけど、自国の領土が無いとmob狩りも出来なくなるわけで、かなり詰んでしまう。製品版なら五国あるから問題ないかもしれんけど。
戦争も起こってないみたいなので、人が少ないエリアでmob狩りでもやってみる。ちょっと攻撃してみたら、lv20とかのmobに瞬殺されるw
ウガー!ああ・・・遠くのエリアに行くほどmob強くなるのね・・・。
今度は、首都の隣のエリアへ。
LV5とかには楽に勝てる。今回は同期も割と取れていて普通に狩りが出来た。しかし、mobの動き変(アニメーションも動きも不自然(hateの概念が無い?))だし、初日よりはマシだがワープするし・・・。
ゴブリンなんか逃げ回るから当てるのタイヘン。
wowを基準に考えてるってのもあるけど、mobが生物って感じしないんだよね。
攻撃当てると数字が頭上にポップするんだけど、小さくてよく見えん!まぁこれは解像度上げすぎたからか。あと、マウスの感度最大にしても反応ニブくて振り返るのも大変。
そこそこ普通に動けたので初日よりは評価上がった。
しかし、エリア移動しようとしたら、waitのまま止まったのでそのまま強制切断して終了w
まだLV2ですがなにか!
2005年10月28日 (金) 11:06 | 編集
初回の3000人のやつはハズレ。
その後、メルマガの100人枠に全てを賭ける!!
奇跡の当選!!(詳細はキケンなので省くw)
で、昨日の17時からクローズドベータ開始だったんだけど、2chを見る限りじゃ鯖が相当ヘボイ。コレは放置して寝たほうがいいかなと思ったけど、バージョンうpだけやっとくかーと思ったらメンテ中表示。
21:00〜21:30までみたいだ。
もしかして改善されんのか?と思い、入ってみる。
スムーズにログイン!
キャラ作成。
どうせ女キャラしかいねえだろって事で、男髭キャラ(コレも多そうだなw)無難にソーサラーでスタート。
首都からスタート。
ぐぉーーー解像度低いな・・・どっから設定するのか不明なので放置。回りの他人のキャラは足踏みオンライン状態wNPCに話しかけたら30秒レスポンス無し。
ぐおー懐かしいクソゲー臭!
とりあえず外へ行って見る。
エリアに数人しかいなくてもスゴイラグでなんだかわからんw
mobも一定の所にしかpopしないようで、取り合いだけど、取り合いしようにも攻撃当たらんし・・・。
その後、どっかで戦争スタートしたので参加。
ここでもやっぱりラグでPCに対する攻撃不可能。チャットも20秒位ラグるほどで、なんだかわからんw
味方が塔みたいの建てまくってたらいつのまにか勝利。
初日感想まとめ。
・グラフィックは軽くて、センスも悪くないかも。
・ジャンプが不自然に飛び上がってキモイ。WoWみたいに自然に飛ぶようにならんかな・・・。
・Q、Eのサイドステップはもっさりしてて使いづらい。(A、D2回押しは少し早いらしい?)
・windowの移動とか出来ないので、xxがmobを殺しましたとかのメッセージが上の方に出まくってウザイ。(解像度変えればnpかもしれない)
ラグが直らないとまだ判断できんなー。
その後、メルマガの100人枠に全てを賭ける!!
奇跡の当選!!(詳細はキケンなので省くw)
で、昨日の17時からクローズドベータ開始だったんだけど、2chを見る限りじゃ鯖が相当ヘボイ。コレは放置して寝たほうがいいかなと思ったけど、バージョンうpだけやっとくかーと思ったらメンテ中表示。
21:00〜21:30までみたいだ。
もしかして改善されんのか?と思い、入ってみる。
スムーズにログイン!
キャラ作成。
どうせ女キャラしかいねえだろって事で、男髭キャラ(コレも多そうだなw)無難にソーサラーでスタート。
首都からスタート。
ぐぉーーー解像度低いな・・・どっから設定するのか不明なので放置。回りの他人のキャラは足踏みオンライン状態wNPCに話しかけたら30秒レスポンス無し。
ぐおー懐かしいクソゲー臭!
とりあえず外へ行って見る。
エリアに数人しかいなくてもスゴイラグでなんだかわからんw
mobも一定の所にしかpopしないようで、取り合いだけど、取り合いしようにも攻撃当たらんし・・・。
その後、どっかで戦争スタートしたので参加。
ここでもやっぱりラグでPCに対する攻撃不可能。チャットも20秒位ラグるほどで、なんだかわからんw
味方が塔みたいの建てまくってたらいつのまにか勝利。
初日感想まとめ。
・グラフィックは軽くて、センスも悪くないかも。
・ジャンプが不自然に飛び上がってキモイ。WoWみたいに自然に飛ぶようにならんかな・・・。
・Q、Eのサイドステップはもっさりしてて使いづらい。(A、D2回押しは少し早いらしい?)
・windowの移動とか出来ないので、xxがmobを殺しましたとかのメッセージが上の方に出まくってウザイ。(解像度変えればnpかもしれない)
ラグが直らないとまだ判断できんなー。
2005年10月27日 (木) 13:24 | 編集
一昨日位の23時くらいからやってたネプベガスがクソ面白くて良かった。(公式ページのくせに内容全然わからんのな・・・最悪だ)
ある問題に対して金(リアルじゃない)を賭けるゲームなんだけど、恐らくその部分はどうでもよく、賭け対象がバカすぎて最高。
最初の賭けは、女性にしか出来ないポーズ(骨盤の大きさの差で女性の方がバランスが下半身よりになるので可能になるらしい)をKABAチャンが出来るかどうかってやつ。
一般人や、スタッフで男は誰も出来なかったのに、KABAチャン出来ちゃうしwww思いっきり笑わせてもらった。
で、次が更にバカで、HGときんにくんが空気椅子でどっちが先に限界になるかってやつ。HGが「きんに」には負けませんよ!とか言っててクソワロス。「くん」は芸名の一部じゃないのかよ!w
対決内容も、最近の笑えないお笑い番組と違ってスゲエ笑えた。8分位粘ってるし、素になったHGの言動がクソ面白い。
きんにくん自体は大しておもろくない上に、最後は足伸ばして粘ってるだけでつまらんかった。HGが相手だったからおもろかっただけかな・・・。まぁでも夜中に激しく笑わせてもらった。
お笑い番組が軒並みクソになった今、これだけ笑えるHGとこの番組のセンスは素晴らしい。来週も覚えてたら見るお!
ある問題に対して金(リアルじゃない)を賭けるゲームなんだけど、恐らくその部分はどうでもよく、賭け対象がバカすぎて最高。
最初の賭けは、女性にしか出来ないポーズ(骨盤の大きさの差で女性の方がバランスが下半身よりになるので可能になるらしい)をKABAチャンが出来るかどうかってやつ。
一般人や、スタッフで男は誰も出来なかったのに、KABAチャン出来ちゃうしwww思いっきり笑わせてもらった。
で、次が更にバカで、HGときんにくんが空気椅子でどっちが先に限界になるかってやつ。HGが「きんに」には負けませんよ!とか言っててクソワロス。「くん」は芸名の一部じゃないのかよ!w
対決内容も、最近の笑えないお笑い番組と違ってスゲエ笑えた。8分位粘ってるし、素になったHGの言動がクソ面白い。
きんにくん自体は大しておもろくない上に、最後は足伸ばして粘ってるだけでつまらんかった。HGが相手だったからおもろかっただけかな・・・。まぁでも夜中に激しく笑わせてもらった。
お笑い番組が軒並みクソになった今、これだけ笑えるHGとこの番組のセンスは素晴らしい。来週も覚えてたら見るお!
2005年10月24日 (月) 12:52 | 編集
昨日のPRIDE30は近年稀に見るダメ興行だった。
と言っても、最近神興行連発してたのが奇跡で、本当は総合の試合なんてこんなもんなんだけど。
・ズール
親子でいい味出してたけど・・・貧乏キャラは日本人が好きなキャラだけど、どうなんだ。巨体の割に動けるし、キャラも良いから年末も出るだろう。トンプソンとキャラ対決かもしれん。
おかしなレフェリングで負けた戦闘竜はちとかわいそうだった。
ズールのパンツがずり落ちそうになってて、それを直す為のタイムを指示したらそれをストップと勘違いした様に見えた。
・ハリトーノフvsファブリシオ
ファブリシオのタックルを警戒しすぎたハリトーノフが何も出来ずグダグダに。玄人受けする試合で面白かったけど、次期ヘビー級挑戦者決定戦としちゃ物足りない。両者ともヒョーとの実力差が大きすぎて挑戦者見当たらないんだけどー。特にハリトーノフは幻想が大きかっただけに、ヤバイなこれ。
・サクvsケンシャム
懐かしいなシャムロック・・・日本に来るの何年ぶりだろ。レジェンド対決って事で、アメリカでの放送向けの試合だろうけど、サクのパンチ一発で終了。グダグダになるよりマシだけど・・・どうでもいい試合だった。
・ジョシュvsミルコ
「愛をとりもどせ」で入場するジョシュに観客大爆発。(俺も)
ミルコはやっぱり疲れてる感じで、動きもヒョー戦の時より全然鈍かったからこれはイケル!って思った。一方、ジョシュはデブりすぎでヤベエ・・・。
試合は、ミルコの間合いは完全に潰してたし、くっついて膝、肩でスタミナを奪ういつものスタイルに持っていけたので、ペースは完全にジョシュが握ってた。あとは、いかにテイクダウンしてパウンドでスナミナを奪うかってとこだったんだけど・・・。
両者バランスを崩してミルコがマウント。これはまぁ、転んだからだろうと思ったけど、その後、猪木アリ状態から回り込まれてサイドを取られるわ、普通にマウントも取られるわで、まさかストライカー相手にグラウンドで押されるなんて予想できんよ・・・。
これはやっぱり、ジョシュのミルコ対策は打撃対策のみしかやってなかったんだろうなあ。あとやっぱり、太りすぎでグラウンドで思ったように動けなかったんだろう。
本来のジョシュなら、上取ってガンガン攻めるのに・・・これでまず大ショック
2R後半にヤバイパンチが入ってぐらついてからはもう防戦一方になり、くっついたらすぐに島田の謎ブレイクで離されるの繰り返し。金的注意も意味不明。そのまま終了。
新日でくだらんことやってる間に退化しまくっちゃったな・・・。
しかし、以前の体調ならまずミルコには勝てると思うし、やっぱりヒョーに勝てる可能性があるのはジョシュだけだと思うので来年のGPまで必死に練習&試合してくれんかなー。まだまだこれからだ。
と言っても、最近神興行連発してたのが奇跡で、本当は総合の試合なんてこんなもんなんだけど。
・ズール
親子でいい味出してたけど・・・貧乏キャラは日本人が好きなキャラだけど、どうなんだ。巨体の割に動けるし、キャラも良いから年末も出るだろう。トンプソンとキャラ対決かもしれん。
おかしなレフェリングで負けた戦闘竜はちとかわいそうだった。
ズールのパンツがずり落ちそうになってて、それを直す為のタイムを指示したらそれをストップと勘違いした様に見えた。
・ハリトーノフvsファブリシオ
ファブリシオのタックルを警戒しすぎたハリトーノフが何も出来ずグダグダに。玄人受けする試合で面白かったけど、次期ヘビー級挑戦者決定戦としちゃ物足りない。両者ともヒョーとの実力差が大きすぎて挑戦者見当たらないんだけどー。特にハリトーノフは幻想が大きかっただけに、ヤバイなこれ。
・サクvsケンシャム
懐かしいなシャムロック・・・日本に来るの何年ぶりだろ。レジェンド対決って事で、アメリカでの放送向けの試合だろうけど、サクのパンチ一発で終了。グダグダになるよりマシだけど・・・どうでもいい試合だった。
・ジョシュvsミルコ
「愛をとりもどせ」で入場するジョシュに観客大爆発。(俺も)
ミルコはやっぱり疲れてる感じで、動きもヒョー戦の時より全然鈍かったからこれはイケル!って思った。一方、ジョシュはデブりすぎでヤベエ・・・。
試合は、ミルコの間合いは完全に潰してたし、くっついて膝、肩でスタミナを奪ういつものスタイルに持っていけたので、ペースは完全にジョシュが握ってた。あとは、いかにテイクダウンしてパウンドでスナミナを奪うかってとこだったんだけど・・・。
両者バランスを崩してミルコがマウント。これはまぁ、転んだからだろうと思ったけど、その後、猪木アリ状態から回り込まれてサイドを取られるわ、普通にマウントも取られるわで、まさかストライカー相手にグラウンドで押されるなんて予想できんよ・・・。
これはやっぱり、ジョシュのミルコ対策は打撃対策のみしかやってなかったんだろうなあ。あとやっぱり、太りすぎでグラウンドで思ったように動けなかったんだろう。
本来のジョシュなら、上取ってガンガン攻めるのに・・・これでまず大ショック
2R後半にヤバイパンチが入ってぐらついてからはもう防戦一方になり、くっついたらすぐに島田の謎ブレイクで離されるの繰り返し。金的注意も意味不明。そのまま終了。
新日でくだらんことやってる間に退化しまくっちゃったな・・・。
しかし、以前の体調ならまずミルコには勝てると思うし、やっぱりヒョーに勝てる可能性があるのはジョシュだけだと思うので来年のGPまで必死に練習&試合してくれんかなー。まだまだこれからだ。
2005年10月17日 (月) 16:12 | 編集
最初に観たのは一年以上前だけど。
確か、4話位まで観た記憶があるけど、コレはヤバイ!続きは気になるけど、他の事何も出来なくなる!と思って観るの止めた。
で・・・前回もそうだけど、今回も民放でseason3やるってのを知って、急に観たくなったのでseason1から再視聴!
正直、season4まであるのを知って「後半グダグダなんだろ?うんこ!」って思ったけど・・・
ごめん!クソオモシロス!!!
season1は、序盤はイマイチだったけど(それでもそのへんのうんこ映画、ドラマなんかじゃ相手にならない)後半になるにつれというか、最後の5分位が毎度急展開で続き観たくて寝れねえよと。
勢いに乗ってseason1終わり。今回は吹き替え版を観たけど、声優が上手いし、こっちのが楽で良い。
衝撃のエンディングのまま、season2へ。
別の事件になってもスムーズに話繫がってるよ!スゲー!
昨夜も久々に続き観るか、と思ったら5話位連続で観ちゃうし面白すぎ。
season2はあと半分位だけど、3も4も楽しみだのー。
ジャックがムチャすぎて最高。
確か、4話位まで観た記憶があるけど、コレはヤバイ!続きは気になるけど、他の事何も出来なくなる!と思って観るの止めた。
で・・・前回もそうだけど、今回も民放でseason3やるってのを知って、急に観たくなったのでseason1から再視聴!
正直、season4まであるのを知って「後半グダグダなんだろ?うんこ!」って思ったけど・・・
ごめん!クソオモシロス!!!
season1は、序盤はイマイチだったけど(それでもそのへんのうんこ映画、ドラマなんかじゃ相手にならない)後半になるにつれというか、最後の5分位が毎度急展開で続き観たくて寝れねえよと。
勢いに乗ってseason1終わり。今回は吹き替え版を観たけど、声優が上手いし、こっちのが楽で良い。
衝撃のエンディングのまま、season2へ。
別の事件になってもスムーズに話繫がってるよ!スゲー!
昨夜も久々に続き観るか、と思ったら5話位連続で観ちゃうし面白すぎ。
season2はあと半分位だけど、3も4も楽しみだのー。
ジャックがムチャすぎて最高。
2005年10月13日 (木) 13:58 | 編集
久々に面白いゲーム発見。
Gunz Online
http://game.netmarble.jp/cpsite/gunz/index.asp
wiki
http://www.optstyle.net/~gunz/index.php?TOP
現在J版のオープンベータで無料登録で遊べる。
ゲームシステムは、三人称視点のFPS。ガチガチのFPSではなく、壁を走ったり登ったり、武器で溜め攻撃やったりのマトリックスみたいな感じ?
キャラの成長要素もあり、経験値によるレベルアップと遊んでいると貯まるポイントで装備を買う。レベルによるステータスアップなどは無く、レベル制限のある武器防具が買えるというだけ。
チーム戦とバトルロイヤルとクラン戦が出来るみたい。
製品版だとクエスト?が出来るとかなんとか。FPSでクエストとかmob戦とかかなり笑える。どうなってんだろ。
今後、製品版になっても基本は無料で、一部のアイテムが現金でのみ販売というここ最近の韓国ゲーシステムを採用してる。
現金アイテムが強力すぎるって事も無いみたいなんで、無料でやってても腕があれば問題ないのかな。
気楽に遊べるんでかなり面白い。MMOでPvPがどうのこうのなんて夢見るのヤメタ!
FPSだとすぐ酔う俺が酔わないのもポイント!
これで遊べるからFE外れても問題ないかもしれん。
コレのオープンベータも始まらないかな。
http://www.c21-online.jp/
Gunz Online
http://game.netmarble.jp/cpsite/gunz/index.asp
wiki
http://www.optstyle.net/~gunz/index.php?TOP
現在J版のオープンベータで無料登録で遊べる。
ゲームシステムは、三人称視点のFPS。ガチガチのFPSではなく、壁を走ったり登ったり、武器で溜め攻撃やったりのマトリックスみたいな感じ?
キャラの成長要素もあり、経験値によるレベルアップと遊んでいると貯まるポイントで装備を買う。レベルによるステータスアップなどは無く、レベル制限のある武器防具が買えるというだけ。
チーム戦とバトルロイヤルとクラン戦が出来るみたい。
製品版だとクエスト?が出来るとかなんとか。FPSでクエストとかmob戦とかかなり笑える。どうなってんだろ。
今後、製品版になっても基本は無料で、一部のアイテムが現金でのみ販売というここ最近の韓国ゲーシステムを採用してる。
現金アイテムが強力すぎるって事も無いみたいなんで、無料でやってても腕があれば問題ないのかな。
気楽に遊べるんでかなり面白い。MMOでPvPがどうのこうのなんて夢見るのヤメタ!
FPSだとすぐ酔う俺が酔わないのもポイント!
これで遊べるからFE外れても問題ないかもしれん。
コレのオープンベータも始まらないかな。
http://www.c21-online.jp/
2005年10月12日 (水) 22:59 | 編集
WORLDMAX楽しみとか書いてたけど、ダメだ。
秋山の最低な試合観て気分悪くなった。
武田・サワー、所、佐藤・ガオグライは良かったのに・・・。
しっかし秋山はほんと最低。
相手がロートルボクサーなのはまぁ、いつものくだらないプロテクトだけど、そんな相手に意味もない公開処刑のようなパウンド。
連打なら即終わるのに、わざわざ一発づつ落として、更にわざわざひっくり返して殴り続ける。
なんだこのチョン野郎!!
こんなクソ試合放送するなら柔道着着るな!!日本人面すんな!!柔道に対しても、日本人の精神に対しても最低だった。
こいつの試合二度と見たくない。もしくは、強豪とやってぶっ殺されてほしい。
ほんとにあったまきた。
普通の選手なら、即関節取るなりパウンド連打で終わってる試合。
わざとこんな試合出来る精神が全く理解出来ない。
相手に対するリスペクトの精神がないやつは格闘技なんかすんなと言いたい。
秋山の最低な試合観て気分悪くなった。
武田・サワー、所、佐藤・ガオグライは良かったのに・・・。
しっかし秋山はほんと最低。
相手がロートルボクサーなのはまぁ、いつものくだらないプロテクトだけど、そんな相手に意味もない公開処刑のようなパウンド。
連打なら即終わるのに、わざわざ一発づつ落として、更にわざわざひっくり返して殴り続ける。
なんだこのチョン野郎!!
こんなクソ試合放送するなら柔道着着るな!!日本人面すんな!!柔道に対しても、日本人の精神に対しても最低だった。
こいつの試合二度と見たくない。もしくは、強豪とやってぶっ殺されてほしい。
ほんとにあったまきた。
普通の選手なら、即関節取るなりパウンド連打で終わってる試合。
わざとこんな試合出来る精神が全く理解出来ない。
相手に対するリスペクトの精神がないやつは格闘技なんかすんなと言いたい。
2005年10月12日 (水) 14:56 | 編集
今回もまた当日ディレイ放送。
放送前から視聴率も良いだろうと予想出来る。
カードを見ると、日本人vs外国人ばっかり。これは上手い。中量級の大会だからこそ出来るという感じか。
どうも今年の大晦日のDynamite!!は中量級の試合を四試合も組むらしいけど、KIDvs元気以外は日本人vs外国人のカードを組むだろうなあ。
視聴率が全てじゃないけど、今年もK-1側の圧勝だろう。
一方、同じ中量級のイベントである武士道はというと、この前の民放での放送内容は最低だった。予想はしてたけど、プッシュしたい選手だけは勝敗関係無しにひたすらプッシュ。(ミノワ)
そして、どうでもいい選手は勝敗関係無しに全く映さない。(郷野)アカーシオに勝てる日本人がどんだけいるんだと・・・。
このやり方最低すぎる。
K-1側の方がマサトやKIDは別格としても、中堅の日本人選手の扱いも上手いんだよねえ・・・幾ら実力勝負とか言ってももっと大事にして欲しいよ。
ヘビーの選手にしたってそうだけど、ヒョー(本人じゃなくマネージャーかもしれないけど)はまたこの時期にギャラアップさせようと裏工作に必死だし、オタ受けしかしない選手に振り回されるのは終わりにして欲しい。
ヒョーの試合は面白いけど、シウバみたいにストーリー作ろうとしないただ強いだけの選手にはそんなに価値はないと思う。
PRIDE側も男祭りでは過去の試合リプレイばっかじゃなく、中量級の日本人メインでやってくれんかなー。
放送前から視聴率も良いだろうと予想出来る。
カードを見ると、日本人vs外国人ばっかり。これは上手い。中量級の大会だからこそ出来るという感じか。
どうも今年の大晦日のDynamite!!は中量級の試合を四試合も組むらしいけど、KIDvs元気以外は日本人vs外国人のカードを組むだろうなあ。
視聴率が全てじゃないけど、今年もK-1側の圧勝だろう。
一方、同じ中量級のイベントである武士道はというと、この前の民放での放送内容は最低だった。予想はしてたけど、プッシュしたい選手だけは勝敗関係無しにひたすらプッシュ。(ミノワ)
そして、どうでもいい選手は勝敗関係無しに全く映さない。(郷野)アカーシオに勝てる日本人がどんだけいるんだと・・・。
このやり方最低すぎる。
K-1側の方がマサトやKIDは別格としても、中堅の日本人選手の扱いも上手いんだよねえ・・・幾ら実力勝負とか言ってももっと大事にして欲しいよ。
ヘビーの選手にしたってそうだけど、ヒョー(本人じゃなくマネージャーかもしれないけど)はまたこの時期にギャラアップさせようと裏工作に必死だし、オタ受けしかしない選手に振り回されるのは終わりにして欲しい。
ヒョーの試合は面白いけど、シウバみたいにストーリー作ろうとしないただ強いだけの選手にはそんなに価値はないと思う。
PRIDE側も男祭りでは過去の試合リプレイばっかじゃなく、中量級の日本人メインでやってくれんかなー。
2005年10月06日 (木) 10:37 | 編集
このままグダグダでも良かったけど、もうやる気サッパリ起きないので終了!
ABは結局、速攻飽きた。少人数になるほど個人の粗が見えすぎて野良が全然楽しめないのが飽きた理由かな・・・。
AVのがまだ面白かった。
60までは最高だったし、今後この面白さを超えるMMOは当分出ないだろう。しかし、60超えると急に別ゲーになり、EQの焼き直しかって程悪夢のゲームになるのが残念。
40man RAIDも必須みたいな流れはかなりクソゲー。いい加減、この流れ止めて欲しい。商売的には間違って無いんだけどさー。
ビルが抜けたのもそういう部分なんだろうか。
HellGate Londonだかにも期待しとくか。
ということで、Savageっぽいファンタジーアースに期待。
グラフィックがちと厳しいけど、ゲームシステム的にはかなり期待出来そう。対人部分のみアクション+RTSってのは上手く料理すると面白くなりそう。Savageにあるガードが無い?っぽいのが残念。
ABは結局、速攻飽きた。少人数になるほど個人の粗が見えすぎて野良が全然楽しめないのが飽きた理由かな・・・。
AVのがまだ面白かった。
60までは最高だったし、今後この面白さを超えるMMOは当分出ないだろう。しかし、60超えると急に別ゲーになり、EQの焼き直しかって程悪夢のゲームになるのが残念。
40man RAIDも必須みたいな流れはかなりクソゲー。いい加減、この流れ止めて欲しい。商売的には間違って無いんだけどさー。
ビルが抜けたのもそういう部分なんだろうか。
HellGate Londonだかにも期待しとくか。
ということで、Savageっぽいファンタジーアースに期待。
グラフィックがちと厳しいけど、ゲームシステム的にはかなり期待出来そう。対人部分のみアクション+RTSってのは上手く料理すると面白くなりそう。Savageにあるガードが無い?っぽいのが残念。
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