GOING MY WAY Dynamite!!
何でもケチを付けまくるblog。主に格闘技、お笑い、ネットゲーム。お笑いはモウダメだな。
疲れ気味
1970年01月01日 (木) 09:00 | 編集
盆休みもナァナァで無くなりつつ頑張って働いてきたワケだがー。
やっと本日リリースで、一休み・・・できんのか?ヤスミクレー!(18-20は休んだけどさあー)
せめて来週からは定時で帰りたいもんだ・・・毎日帰宅遅すぎて体調ワリー。

何かネタあったかな・・・。

・インプ様リコール!?
 リコール案内が来てた・・・どっかの締め付けが悪い場合があり、高負荷状態が長く続くとオイル漏れで炎上の可能性云々
 コエエエエエエエ!!!インプなんて高負荷上等の車なのになんだよこれ!今んとこ、発生した事は無いんだろーけどさ。近いうち行ってこよ。

・免許更新
 もう五年経ったか・・・今回は駐禁で捕まったから、ゴールドじゃないんだよなダリー。

・またウーロン茶シール集めだした。
 毎日飲んでたカテキン式が、生産終了?らしく消えたから仕方なく・・・。いまだにスゴイ勢いでヒットする過去ログのウーロン茶編をまたやるかもしれん。(期限までにシール集まればな)

・丸満餃子買って来るのワスレタ。
 ぐおおおおお!!ちまちま食うのが楽しみだったのに!!くっそー通販すっかなあ。
そろそろ更新再開シマッスル
1970年01月01日 (木) 09:00 | 編集
書きたい事は山ほどあるんだけど・・・。
色んな意味で萎えたので更新停止してた。
某所のリンクも明日から復活するかも。
EQ2:001 初心者島は神レベルの出来(マジデ!?
1970年01月01日 (木) 09:00 | 編集
さて、新カテゴリまで作っちゃってやる気マンマンですよ!(最初だけ

昼に秋葉往復なんてダルイ事したのでエナジー0のまま帰宅。
インスコして寝ようかとインスコ開始。中身はDVD版だった・・・CD10枚組みだったらインスコすらしないな・・・ヨカッタ。

レジスト開始。ミスってstationアカウント作成とかやってしまいわけわからなく・・・これじゃ忍者マンの事バカにできんよorz
よくわからんが、オマケツールを2.99$で使えるぞ!みたいな項目あったけど、適当にクリックしてたらそのまま契約しちゃうだろ!!危ない危ない。

でもってスタート。
キャラメイク。オーガエンチャンターやりたかったんだけど、tokinがライト属性じゃないと当分組めないというので、仕方なくショボイHUMANで作成。
他キモイのばっかだ・・・エルダイトでも良かったけど、坊主頭しかいなくてイマイチ・・・。
カスタマイズが細かく出来るので、かなり個性出せると思う。俺は適当にデフォとは被らない程度にしただけだけど。

キャラを選択し、スタート。
本を捲りつつ歴史の朗読?内容はマッタクワカランが、どっかで見た話だとEQ1の現在の最新拡張で神殺しをやってるらしいけど、神が全て居なくなった時に月が爆発し、ノーラスに月の破片が降り注いで地形がムチャクチャになったとかそんな感じっぽい。
真偽はわからんけど、EQ1から繫がってんだよね。壮大だよなあ。

そして舞台は船上。
操作や戦闘方法のチュートリアルか。色々やってると初心者島に到着!
ここはSS撮るの忘れた!

EQ2

画質等のオプションは適当にしかいじってないので最高かどうかワカランけど、思ってたより美しい。何よりちゃんとその世界を歩いている感じがするのが素晴らしい。ラグも特になく、MoEとは比較にならない。
キャラの前に出てる光は、クエスト対象者や自分の死体までの道を勝手に出してくれる親切仕様!

EQ2

FFのマネだかなんだかシランが、MAPも標準搭載。しかも、リアルタイムに自分の位置もわかるし、半透明にしたりも出来てFFより機能は上。
マップ中央付近の海に鮫の背ビレマークがあるんだけど、そに行ったtokinが鮫NMに食われたとか言ってて笑ったw

EQ2

相変わらず泳ぎまくれる。水中には亀もいる!
このSSじゃ劣化しててわからんけど、水の表現はかなりキレイ。どうキレイかと言われても芸術家じゃないのでシラネ!
画像がぼやけてるのは、水中らしく裸眼で見た感じになってる。

クエストが初心者島だけでもかなりあって、クリア報酬がわりと良い装備だったりするから楽しい。簡単にできるし。EQ2は、エリアに人が増えてくると鯖がコピーエリアを作成し、人を割り振るようになってるようで初心者島もQeynos6とかになってた。やたら軽くてイイ感じ。
本島は重いって話だけど、クエスト全部やるまでここに居る予定。

序盤は予想以上に面白いし完成度も高い。
現在Mage LV6。
EQ2:009 Guild Sushi結成!
1970年01月01日 (木) 09:00 | 編集
SUSHI
遂にギルド結成!その名は・・・Sushi!!(寿司!)意味は特にナシ!!

Server:Kithicor

母体はBADCOMPANY
現在はマニアな3人で結成。まだinviteしてない人もいるけど、総勢7名ほど。人数的に少ないので、まずは生産方面に特化。(おもろいからやってるだけだけど)

生産をメインでやりたい、チンタラ遊びたいなどの方はwatmanまでtell下さい。社会人しかいないので進行遅め。
EQ2:014 金稼ぎTIPS?
1970年01月01日 (木) 09:00 | 編集
この手のネタバレ系は自重して書いてなかったけど、そろそろもう分かってる人多そうだし、J版が出た時の展開予想等も含めてテキトーに。

・mob戦や拾い物で稼ぐ。
 △マーク付きやnamedをメインで倒すと箱やdropがウマイので十分稼げる。group組んでもいいけど、その場合はロット勝負だから運も絡むので微妙。mobが貨幣落とさないからなあ。Questも絡める事により、T1、T2あたりでは生産よりずっと楽に稼げると思う。予想じゃずっと一部の生産より稼ぎ上だと思うけど。

ポイントは、クエスト中なんかに拾い物をしてスキルを上げておく事。T1エリアで全スキル20以上。T2エリアで100以上まで。拾い物は、生産工房のtaskで換金可能なのでそれを利用し、キノコからlootした食料作成用素材は金にならんけど、その他鉱石や薬品作成用の草等はbrokerでも十分売れる。
レア鉱石は特に高値で売れるので、何がloot出来るのかは知っておいたほうがいいと思う。

そして一番おいしいのはT4エリア(T5も?)。ここへ行くにはLV25以上で受けられるクエストをクリアしなくてはいけないんだけど、25ではバランスのいいgroupを組む必要があり、例え25でクリア出来たとしても、lvlingにはまだ適さない為、多くの人が30付近から行くと思う。なので、平均レベル帯が20台の段階では、T4素材の出品がほとんどなく、独占的に高値販売可能。仲間の生産人に貢いでもイイと思うけど。
ここで先行したら相当稼げると思う。(あまり先行しすぎても生産レベルが追いつかない為、売れないかもしれんけど)

・生産で稼ぐ。
 現時点(2004/12)では、Scholarから分岐するAlchemistとJewelerのコンビプレイ(2アカ推奨)が楽に稼げると思う。1アカでの場合なら、迷わずAlchemist。薬品の需要は幅広く、草や鉱石と水だけで生産可能で、lvlingもfighter系artsの自己生産が可能なので楽にいける。今のバランスはどう見ても狂ってるので、いづれ修正きたらどうなるかわからんが、薬品の需要自体はずっとあるだろうからオススメ度高し。

Tailorのバッグと、Carpenterの箱も売れる商品だけど、こっちは現状のbrokerシステムだとキャラクターの持ち物slot分しか同時に売れない関係で、かなり厳しい。overflowさせといてちょくちょく補充できるならいいけど普通のリーマンには扱いづらいと思う。
これはいつかtokenシステム?とかで、アイテムをbagに入る大きさに出来るようになったら解決しそう。

鎧だの武器だの。
コレは実際やってないので多少想像も入るけど、どっちも単独じゃ無理気味だと思う。何と言っても、Forgeのダメージが大きすぎて休憩入れつつになるので生産性が落ちるのと、クエスト品が強烈すぎて序盤全くPCに売れない事が大きい。

その他。
飯はこの前のパッチで死亡。性能が見えるようになる次期パッチで多少改善されるかも?将来性はあるけど今の段階じゃ趣味の域。あとは家具だのも趣味だし・・・。

・J版での展開予想。
 E版での知識があるやつが先行するだろうから、生産で稼ぐのはE版より難しくなりそう。playtimeが皆同じなのもあって拾い物もbroker出品も争いが激しくなり、ぼったくったり安売りしたら晒しでとかジメジメした暗いゲームになる予感全開!
どのゲームも一緒かねえ。

EQ2の金の価値はFFと比べるとかなり低いので、それほど躍起になって稼ぐ必要も無いからまぁ、そこに楽しみを見出せない人は普通にEXPやってればいいかな。以上テキトーにまとめ終わり。
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