GOING MY WAY Dynamite!!
何でもケチを付けまくるblog。主に格闘技、お笑い、ネットゲーム。お笑いはモウダメだな。
WoW:68 終了!
2005年10月06日 (木) 10:37 | 編集
このままグダグダでも良かったけど、もうやる気サッパリ起きないので終了!

ABは結局、速攻飽きた。少人数になるほど個人の粗が見えすぎて野良が全然楽しめないのが飽きた理由かな・・・。
AVのがまだ面白かった。

60までは最高だったし、今後この面白さを超えるMMOは当分出ないだろう。しかし、60超えると急に別ゲーになり、EQの焼き直しかって程悪夢のゲームになるのが残念。
40man RAIDも必須みたいな流れはかなりクソゲー。いい加減、この流れ止めて欲しい。商売的には間違って無いんだけどさー。
ビルが抜けたのもそういう部分なんだろうか。
HellGate Londonだかにも期待しとくか。

ということで、Savageっぽいファンタジーアースに期待。
グラフィックがちと厳しいけど、ゲームシステム的にはかなり期待出来そう。対人部分のみアクション+RTSってのは上手く料理すると面白くなりそう。Savageにあるガードが無い?っぽいのが残念。
WoW:67 AB3。
2005年09月20日 (火) 11:23 | 編集
連休前にやったraid 3回目。
今度はまた違った作戦でやったけど、ピタリとハマって野良に全勝!ヤッタ!まぁ野良相手位は勝てないとアレなんだけど。
Inq2軍位には勝てるようになりたい所。

ZGにもFleur De Lisのraidに混ぜてもらって行ってみた。
1stボスからヤケクソに強いんですが・・・generalで野良募集見たことない理由がわかった。

1stボスは何とか倒して中々良いShieldが出たけど、AVrepのやつのが防御力的には上なのでロットせず。int重視の時は、回転盾のが性能良いからただの見た目自慢にしかならんしね・・・。
今後ちょくちょく行ってれば嫌でもゲッツになりそう。
2nd bossは勝てそうだけど人数不足になったので解散。

あとはテキトーに野良でAB。
勝率的には大分マシになってきた感じ。でも、やっぱりNO MAAM程度でもギルドで組んでる所には野良だとかなりキツイ戦いになる。
2000vs1990で勝った時はかなり熱かった。
まだAVショックで、勝つのが当たり前だった気分が抜け切ってないやつ多いけど、そろそろ野良同士じゃHordeのが強そうな気がする。
待ち時間が物語ってるけどね・・・。
ただやっぱInqだけハズレゲームになってキツイ。
WoW:66 ArathiBasin二日目。
2005年09月16日 (金) 13:28 | 編集
昨日もraid組んでやってみた。

野良相手にも大苦戦するほどのヘタレっぷり・・orz=3

色々試したりしてたけど、結局、防衛・Zerg・NINJAのジャンケンだと言うことに皆気づいたので、五分の状況なら指揮する人次第になってくるのかな。

しっかし、Inqだけはほんとにもうどうもできんがな!
一部Inqとかじゃなくて、ドリームチームの方。WetworksだのKurosakiだのいるチーム。

WARのKurosakiと、ROGのWetが激烈ヤバくてこっちのcaster陣は木っ端微塵にされつつ、Wet殺そうにも厚いHealとCCに何も出来ず。
Hunterも後方からバンバン撃ってくるし、強化されたpetはmage killer。近づいたらFD>FreezeTrapで完璧にCCする。相性抜群なMage一人すらタイマンでも殺せませんよ・・・。
アイテム差どころか腕の差も歴然ですなあ。
まずは野良相手位は安定して勝てるようになりたい所。

結局負け越したので、悔しいから最後に野良でソロでやってみた。AV歴戦の勇士達の中でやったけど、指揮は的確だし皆動き良いしで圧勝。
遅い時間の野良のがraidより強いな・・・。
WoW:65 もしかして面白いのか?ArathiBasin。
2005年09月15日 (木) 10:56 | 編集
AV待ち時間地獄も終わった事だし、だらだら遊ぼうと思ったけどAddonぶっこわれまくりで超ピンチ!

俺の場合、Bibmodとcastpartyが要なんだけど、Bibがやばい。AIOIもエラー出まくりでうざい状態のまま、ABのraidに入れてもらう。
皆飛んでいく中置いていかれるw
Queueのシステム変わったのかな・・・途中から入るとダメなんだろうか?

すぐに野良の所に飛ぶ。よくわからんまま、まとまってりゃ強いだろうと集団に混ざってやってる間に資源が貯まって勝利。
何だかよくわからなかったけど、やたら走り回る印象。あと、AVの時からだけど、マップ開いてから戻るとBibのバーが消えるの何とかして!

次、raidでやっと入れた。
やたらcasterの多いグループで大苦戦。raid全員で全部の旗を取りに行くのを試したけど、全然ダメだった。
1group単位で動き回るのが良いんだろうか。

その次、ついに出ちゃったInqチーム。
メンツ見ると、ランクMAX経験者が少なくとも4人はいるドリームチーム。こんなの勝てねえよ!と皆思ったけど、速攻全部旗取られて負けた・・・。単体の強さが半端じゃない上に、healは万全だし、fearも連発で来るしでアイテム差も腕の差も歴然という感じ。

Inqのやり方を見ると、2チームで中央とLumberを取りつつMineもNINJAして、少数の防衛を残しつつ最後にFarmに雪崩れ込むみたいに見えた。
旗を全部capすると勝ちなのでやつらは物凄い回転でやってるんだろうな・・・今週中にrepmaxとか行っちゃうんじゃなかろうか。

聞いた話によると、中央のBlackSmithは他より2.5倍の資源が得られるらしく、BSと他1個キープ出来れば勝てるらしい。
capした1分後から資源が入るらしく、それまで防衛するのがいいみたい。

その後、3回位Inqとやったけど全部ボロ負けw
野良相手にはほぼ勝てたけど、やつらだけ別格ですなあ。

初日としてはなかなか面白かった。
待ち時間が少ないのと、すぐに小規模戦闘が開始されるのが面白い。15v15でぶつかるのは稀で、5v5位が基本なので中々楽しめる。
10戦ほどやって6勝位。repは600位になったので勝って100か。

寝る前に最後にやったJP7人+野良のraidは、AVでよく見かけたやつが多く、全員報告も的確で動きも良くかなり面白かった。このくらいのレベルの連中が野良でもすぐ集まるHordeは今後どんどん強くなるんじゃないかなあ。
WoW:64 テキトープレイ。
2005年09月09日 (金) 14:06 | 編集
ポイント!ポイント!の悪夢から開放されて、テキトーに遊べてとてもいい!JIGのDM runに後で行くとして、それまでヒマなのでAVに行く。

Queue入れた瞬間にジャンプ>クソゲームw>脱出。
他二つの時間を見ると、当りは一つぽいので入れておく。

暫くすると、new開始。
メンツを見る・・・楽勝モード。ガンガン抜けていくAlliを尻目に、40min程度で終わり。またQueueを入れてみると、いきなりnew開始。
ガンガン抜けていくAlli・・・あっというまに10人以下になり、カラータイマー点滅!

「おまいら急いでAid取れ!」
「Bellindaも行くぞcome!」
とか皆必死。

AidもN、S Bunkerも取ったけど、時間切れでポイントにはならず。それでも人数不足で終わった時には4k入るので、15分ほどで6kほど入った。
これ美味すぎだよなあー。

前から思ってたけど、Inq/Hitsの時に皆逃げろ!とかGeneralで叫んでるのはInq/Hitsの2accのやつらなんじゃないのかと思ってしまう。
普通に勝つより楽だもんなこれ。

その後、JIG達が来たので行くかと思ったら終了間際の所にJOIN。
サクっと5kゲッツ。やる気ないのに楽に稼げてるなあ・・・。

その後、DMNは久々で中々面白かった。
ヒマになったし、外人チャンRAIDもこれからはもっと参加しようかな。
copyright © 2004 Powered By FC2 allrights reserved. / template: himeco